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 Bilan du week end de test

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Cyrakuse
Daeva
Cyrakuse

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MessageSujet: Bilan du week end de test   Bilan du week end de test EmptyDim 19 Juil - 21:59

Le week end s'achève. il est donc temps de faire un petit bilan de mon ressentis.

Déjà, je dirais que je suis assez mitigé.
J'éviterais les comparaisons avec Rappelz car il faut comparer ce qui est comparable Laughing

Ce que j'aime :
- Graphismes
- Quètes à gogo
- Pouvoir voler
- Quètes de groupe
- Un nombre de stuff incalculable
- Une bonne jouabilité
- Une interface quasi totalement personnalisable
- La localisation des quètes
- le fait de pouvoir poster le descriptif d'un item ou d'une quète sur le chat

Vous allez me dire : "mais qu'est ce qu'il aime pas ?"
A vrai dire pas grand chose :
- Rendu du nom du joueur et légion au dessus du perso : une simple police de base. ça pourrait être plus stylisé pour un jeu de cette qualité graphique.
- On ne peut pas voler dans beaucoup d'endroits
- Le chat ne tient pas compte de l'onglet sur lequel on se trouve et on doit toujours sélectionner à qui on veut parler (general, legion, groupe..)
- Pas vu de donjon (ça viendra peut etre)



Mais ce qui me fait dire que je suis mitigé c'est que mis à part quelques fonctionnalités d'interface, je n'y trouve pas grand de plus que Perfect World (qui dans lequel on peut voler absuloment partout d'ailleur).
Afin d'être sûr il va falloir que je rejoue à Perfect World car ça fait un moment que je n'y ai pas rejoué.

Bref, j'ai bien aimé Aion mais si je compare à Perfect World (auquel on peut gratuitement) je reste un peu sur ma faim.
Après ne me demandez pas ce que j'attend de plus...


PS : J'ai retrouvé la bonne ambiance Oubliz (entraide, deconne, osef de mourrir, on se prend pas au sérieux...) ce week end et ça fait plaisir : +1 les Oubliz

Dada
Seigneur Shédim
Dada

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MessageSujet: Re: Bilan du week end de test   Bilan du week end de test EmptyLun 20 Juil - 5:42

Cyrakuse a écrit:
- Pas vu de donjon (ça viendra peut etre)

Oué a partir de lvl25 je crois

Faut se dire aussi qu'on est que lvl20 et qu'on a encore rien testé pour le moment ^^ ni les donjons, ni les sieges, ni les ruch dans le monde de Elyséen etc...

Tu peux voler partout dans les abysses et a partir de lvl25 tu risque de passer pas mal de temps...

Pour le vol dans Perfect World c'est sympa (super pour un mmo gratuit) mais pas comparable... c'est super lent et perso j'ai l'impression qu'une animation se lance a chaque fois qu'on fait une action... je n'ai jamais eu l'occasion de pvp en vol mais comme ça je ne pense pas que ça doit être terrible

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elelinde
Daeva
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MessageSujet: Re: Bilan du week end de test   Bilan du week end de test EmptyLun 20 Juil - 13:53

Erf, ca me fait un peu mal de lire ca Cyrak.....
J'ai vu, et testé (bon Ok, 10minutes ^^) PW, et vraiment, ya rien à voir..... (ambiance, graphisme...)

Concernant le vol par exemple, en abysse (la plus grosse partie du jeu passé le tuto), à ce que j'ai pu voir, on vole en quasi permanence. Et ça à le mérite d'être dynamique.

Concernant les donjons, on peut s'attendre à en trouver si j'ai bien compris tout ce que j'ai lu.
Je ne sais pas si ce sont les donjons ou des châteaux, mais en abysse, il est visiblement possible de posséder un chez soi.

Pour ce qui est de l'interface de chat, je suis comme toi, quelques petits trucs me chagrinent, même si en bidouillant un peu dedans on arrive à un résultat assez top (d'ailleurs au passage, j'arrive pas à personnaliser mon interface, comment bouger la barre de groupe? comment bouger la barre de quetes?)

Pour moi, j'ai tout aimé; sauf:
- Le temps que les ailes mettent à se déployer (latence d'1seconde environ)
- Le manque de quêtes aux level 17/18
- Les sorts qu'on peut lancer en courant, stopent la course auto, ça nous force à re appuyer sur course auto...
- Le manque de clarté dans l'interface entre les groupes et les alliances.
- Les macros qui ne fonctionnent pas toujours bien (beta?)
- Les frags qui partent trop vite et n'aident pas tant que ca au final.
- L'absence d'indication sur la mini map concernant les nouvelles quêtes disponible
- Le manque de dynamisme de la mini map, pouvoir dessiner comme dans GW dessus, aurait été super.

Tout ceci, n'est que du détail, mais ces petits point me perturbent. xD
Pour moi le verdict est sans appel, c'est une tuerie Wink
Par contre, pas mal de déception côté chanter, je déchante un peu (lol, ou pas) et pense opter pour un bon vieux cleric des familles à la place.

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Panthera
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MessageSujet: Re: Bilan du week end de test   Bilan du week end de test EmptyLun 20 Juil - 19:42

-Une quete totalement débile (et je mesure mes mots) qui m'a fait perdre environ 30 min a poireauter sur un toit le repop d'un tigre auquel on doit parler. Le serveur a shutdown , j'attendais toujours... Et à la reco je sens que j'ai pas fini d'attendre :p

-Les quetes de blabla : va voir machin, après va voir trucmuche, ensuite c'est au tour de bidule, etc ... aucun intérêt

-Les lags de fou dans la capitale et les grosses villes et les temps de chargement après téléportation (je vais devoir racheter un pc :/ )

- Par rapport au sorcier (Lv22) : je trouve que le nombre de skills à apprendre tous les 3 lvls est bien faible, surtout en nouveauté. Ca manque de spécialisation d'autre part : pas de nécromancie par exemple, juste un petit mélange feu-glace et quelques CC.

Voila ce que je n'ai pas aimé, c'est assez dérisoire comparé au très grand plaisir que jouer à aion ce WE m'a procuré Smile

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