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 Star Wars The Old Republic

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Dada
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MessageSujet: Star Wars The Old Republic   Star Wars The Old Republic EmptyLun 29 Aoû - 8:37

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MessageSujet: SWTOR : Quelques vidéos de la PAX   Star Wars The Old Republic EmptyLun 29 Aoû - 8:40

Citation :
Quelques vidéos de la PAX

En direct de la PAX Prime, le fansite TORWars a filmé quelques moments de gameplay du Huttball et du PvP dans la zone d'Alderaan. PvP et contenu PvE haut niveau sont à l'honneur dans les salons en ce moment chez BioWare !
Malgré peu de nouveautés dans ces vidéos, on retrouve quelques moments fort d'un joueur de SW:TOR : sa première partie de Huttball et le trac, son premier duel de sabre laser entre Jedi et Sith et enfin sa première humiliation en duel par un Assassin Sith.
Merci TORWars !






SOURCE : http://www.mondespersistants.com/


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MessageSujet: SWTOR : Chronique : BioWare justifie l'absence de date de sortie   Star Wars The Old Republic EmptyLun 29 Aoû - 8:43

Citation :
Chronique : BioWare justifie l'absence de date de sortie

Pourquoi SW:TOR n'a-t-il pas de date de sortie ? Beaucoup s'attendaient à une révélation de BioWare lors de la Gamescom ou encore de la PAX (qui se déroule en ce moment même).

Mais ni EA, ni BioWare, ni les revendeurs n'ont fait de gaffe. On retrouve bien quelques pronostiques et rumeurs pour un lancement en octobre ou en novembre, mais rien de vraiment concret et d'officiel. Et justement, officiellement quelle est la position de BioWare ?

Eurogamer par exemple rapporte les propos de Dr. Greg Zeschuk, co-fondateur de BioWare :
"We're doing our very best to get it out as fast as we can. With a game like this, getting it all right, getting all the server stuff right is just as important as getting the game right." "Nous faisons de notre mieux pour le sortir aussi vite que possible. Avec un jeu comme ceci, tout doit être idéal, la gestion des serveurs est toute aussi importante que le jeu."

Et à la peur légitime de voir le jeu être reporté et sortir en 2012, il répond :

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306430215
"We're trying, as fast as we can. That's the reality. It's literally live right now; we've been doing a lot of testing with a lot of people behind the scenes."

"Nous essayons de faire aussi vite que possible. C'est la réalité. C'est littéralement ce que nous vivons en ce moment; nous avons fait tout un tas de tests avec tout un tas de gens en coulisse. "


Il ajoute même que cela va s’accélérer encore avec les week-ends de tests publics le mois prochain.


"At any one time there are thousands of people playing the game. Starting next month [when public beta weekends are scheduled] we're really going to start expanding that testing cycle."

Il est vrai que BioWare s'essaye pour la première fois à une sortie d'un jeu réellement massivement multijoueur. Et l'histoire a déjà montré que le lancement d'un jeu très attendu peut-être vraiment catastrophique lorsque l'entreprise ne propose pas un service optimal. Il est clair qu'ils ne lanceront donc pas le jeu avant d'avoir une infrastructure répondant à leurs exigences.

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306430553BioWare et EA pensent d'ailleurs déjà à des solutions : ils ne vendront qu'un nombre limité d'exemplaires du jeu (version boite comme numérique) lors du lancement. Une fois ce quota dépassé, il ne sera plus possible d'acheter le jeu, et ce jusqu'à l'ouverture d'un nouveau serveur.

Cette stratégie de répartir les joueurs se retrouve aussi dans les bonus des précommandes du jeu avec l'accès anticipé :


Les stocks sont limités et le moment où vous pré-commandez et activez votre code, au centre d'activation des codes The Old Republic, définit l'ordre dans lequel nous admettons les candidats à l'accès anticipé au jeu.

Rappelons toutefois que ce n'est pas les seuls a avoir employé ces moyens. Blizzard s'y était déjà contraint lors de la sortie de WoW.

Et quand on constate qu'en moins d'une semaine, les précommandes (et sans la levée du NDA !) ont largement atteint les 200.000 exemplaires, on comprend aisément pourquoi BioWare prend des précautions. Aujourd'hui, d'après VGChartz, 346,724 éditions boites se seraient écoulés. Sans tenir compte de la version dématérialisée présente sur Origin, cela fait déjà une somme de joueurs conséquente.

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306431639Tout sera mis en œuvre pour assurer un lancement optimal pour le joueur mais pas seulement : BioWare voudra comme ceci éviter des files d'attente frustrantes et sur le plus long terme la fermeture de serveurs et le transfert (voir perte) de personnages.



Dr. Greg Zeschuk résume ce qu'ils ont à faire pour réussir ce pari :


"Our job is really simple: making sure it's great when it comes out. We're going to do the right thing for the fans, for the product. It's a big deal but we're doing our very best to get it out as fast as we can."

"Notre travail est très simple : s'assurer que le jeu soit bon lors de sa sortie. Nous allons faire les bons choix pour les fans et pour le produit. C'est un enjeu de taille mais nous allons faire notre mieux pour le sortir aussi vite que nous le pouvons."

Néanmoins, il faudra surtout que le jeu et le contenu puissent convaincre les futurs abonnés. Espérons le même niveau de finition qu'ils semblent vouloir pour les infrastructures.

Quant à la date de sortie, prenons notre mal en patience. Bioware maintient toujours pour fenêtre de lancement du jeu pour "Holiday 2011" (qui correspond à peu près à une période entre Thanksgiving et Noël). Et il semblerait qu'ils soient en passe de réussir au vu des derniers retours et de la finition observée lors des derniers salons. Il ne nous reste plus qu'à nous convaincre BioWare.

À bientôt pour une nouvelle chronique !
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MessageSujet: SWTOR : Encore des vidéos de la PAX   Star Wars The Old Republic EmptyLun 29 Aoû - 8:47

Citation :
Encore des vidéos de la PAX

TORWars est décidément bien fécond en vidéos des présentations données à la PAX Prime. Après les trois vidéos hier, voici trois nouvelles vidéos de gameplay qui montrent essentiellement du PvP lors d'une partie de Huttball endiablée et sur la zone de bataille d'Alderaan.
Merci à eux.






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MessageSujet: SWTOR : Compte-rendu des différents Q&A de la PAX   Star Wars The Old Republic EmptyLun 29 Aoû - 8:50

Citation :
Compte-rendu des différents Q&A de la PAX

Au cours de la PAX, Bioware a organisé quelques séances de Questions/Réponses pour Star Wars The Old Republic. Nous avons condensé les informations les plus pertinentes révélées durant ces séances et nous vous les proposons aujourd'hui.

Opérations/World Boss

- Pour vaincre un World boss, il faudra être enfiron 12 à 16 joueurs. Les récompenses sont moins bonnes que celles obtenues lors des opérations.
- Les opérations ne devraient pas prendre plus de 3 à 6h, selon leur mode de difficulté. Le mode 8 joueurs et 16 n'ont pas le même verrouillage. En somme vous pouvez faire celui à 8 joueurs puis 16 joueurs dans la foulée, sans avoir besoin d'attendre une semaine.
- Le mode 8 joueurs des opérations est prévu pour les joueurs casuals ou n'étant pas pas familiers des MMOs. Les sacs de butins ont d'ailleurs été pensés pour ça (ndlr : il s'agit des sacs récupérés par chaque joueur à la mort de chaque boss).
- L'équipement obtenus via les opérations sera le meilleur équipement PvE.
- Les équipement obtenus via les opérations ne pourront être modés qu'à partir d'éléments obtenus lors de ces dernières.
- Les artisans pourront concevoir de l'équipement au niveau de ceux obtenus au cours des opérations via différents matériaux obtenus au cours de ces dernières.

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306431595

PvP

- Il n'est pas possible, pour le moment, de se mettre dans une file de BG dans un groupe de 8. Ils souhaitent en effet éviter le passage de groupes "rouleaux compresseurs" qui décourageraient les joueurs.
- Par rapport au Huttball, il ne sera pas possible aux joueurs des deux factions de grouper ensemble.
- Il n'y a pas d'autres cartes de Hutball, pour le moment.

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306426964

Zones Litigieuses/Groupes

- Les options pour trouver un groupe sont limitées aux lieux sociaux et à un canal LFG. Ils travaillent sur un nouvel outil pour pallier à ça
- Pas de "recherche de donjons aléatoires" prévu.
- Certaines compétences d'artisanat vous apporteront un bonus roleplay au cours de certaines Zones Litigieuses. Comme le piratage par exemple.
- Moins de la moitié des Zones Litigieuses a été présentée.
- Pas de système de mentoring/sidekick prévu au lancement.

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306430211

Vaisseaux/Compagnons

- L'espace de stockage présent dans votre vaisseau personnel sera suffisamment grand pour que vous puissiez stocker tout ce que vous trouverez.
- Il sera possible d'améliorer l'armement et les possibilités de votre vaisseau dans le cadre des combats spatiaux. L'amélioration de l'intérieur est prévue pour après la sortie et sera purement cosmétique.
- Les compagnons n'ont plus de bonus d'artisanat pour éviter que les joueurs ne puissent pas prendre leur compagnon préféré parce qu'il serait occupé ailleurs.

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306419505

Apparence/Pouvoirs

- L'équipement d'alignement est principalement cosmétique. Certains artefacts nécessiteront d'être d'un côté ou l'autre de Force.
- Les options de modifications d'apparence seront moins nombreuses que dans City of Heroes mais beaucoup plus nombreuses que dans le jeu dont ils ne sont pas sensés parler.
- Malgré leurs efforts, l'apparence du personnage ne changera pas selon son alignement au lancement du jeu. Cette fonctionnalité arrivera plus tard.
- Les Chevaliers Jedi ayant pour alignement le côté obscur ne pourront pas avoir l'éclair de Force.
- Il y aura différents styles de soins selon la classe. Le Malfrat et l'Agent Secret seront spécialisés dans les soins sur la durée.

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306430556

Divers

- Le marquage de cible sera possible à la sortie.
- Par rapport aux guildes, il y aura quelques outils dans votre vaisseau personnel. Les grosses features telles que les niveaux de guildes & cie arriveront après la sortie mais sont prioritaires.
- Il n'y aura pas de grind de factions tierces.
- Il ne sera pas possible de donner des objets à quelqu'un de la faction d'en face.
- Des révélations sont à venir sur le système d'artisanat.
- Il était prévu à la basé une troisième faction que les joueurs pouvaient rejoindre en trahissant leur faction d'origine. Mais cela revenait trop cher à produire.

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306430558

SOURCE : http://www.mondespersistants.com/


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MessageSujet: SWTOR : Résumé du Panel PAX Prime   Star Wars The Old Republic EmptyLun 29 Aoû - 8:52

Citation :
Résumé du Panel PAX Prime

Alors que la conférence SW:TOR à la PAX Prime s'est terminée il y'a seulement quelques minutes, voici les dernières informations révélées par BioWare. Au programme : début des Week-end Beta et PvP open world !

Commençons tout de suite avec les week end beta. On vous en a parlé, ils arrivent la semaine prochaine ! Oui, vous avez bien lu dès le 2 septembre BioWare va inviter de plus en plus de joueurs. Et ces nouvelles vagues de testeurs devraient s'intensifier durant tout le mois prochain.

"if you don't get in next week, don't fret. It is a very HIGH chance you will get in this month." "Si vous n'êtes pas invité la semaine prochaine, ne pleurez pas. Il y'a de très GRANDES chances pour que vous le soyez durant le mois !"
Espérons néanmoins que l'Europe ne soit pas délaissée !

Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306431780

Passons à la grande surprise de ce pannel : le JcJ en monde ouvert !

Illum sera le premier monde neutre où les deux factions pourront s'affronter. Contrôle de territoires, bases à capturer, défenses planétaires (que les joueurs pourront contrôler) et bombardements une fois celles-ci tombées. Les reporters sur place ont pu apercevoir des captures d'écrans de larges véhicules aidant l'assaut.

L'objectif principal est de s'emparer de la base principale ennemie.

Bien sûr, les joueurs participants à ces assauts seront récompensés comme il se doit : on parle d'équipement dédié et de "Earn mercenary commendations and Warzone commendations" soit "gagner des tokens de mercenaires et des tokens de Zone de Guerre".
Star Wars The Old Republic Star_Wars_The_Old_Republic-306431779


BioWare
a aussi montré une nouvelle fois le début de la chambre de l'éternité. Joués par des personnes du public choisies aléatoirement, ceux-ci n'ont pas réussi à battre le "Annihilation Droid XRR-3".

La conférence s'est terminée sur une brève séquence de questions/réponses que vous devriez retrouver (traduites) demain sur notre fansite avec le dernier Q&A de la PAX !

SOURCE : http://www.mondespersistants.com/

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MessageSujet: SWTOR : Démonstration développeur : La chambre de l'éternité   Star Wars The Old Republic EmptyLun 29 Aoû - 9:06

Citation :
Démonstration développeur : La chambre de l'éternité

Voici une vidéo commentée de 9 minutes sur l'opération de la Chambre de l'éternité, dans laquelle on en apprend un peu plus sur le background avec notamment l'introduction du raid. Rien de neuf par rapport à ce qu'on l'a pu voir dans d'autres vidéos, si ce n'est plusieurs configurations d'interface visibles et la possibilité de passer à la vue à la première personne. Une fonction intéressante, qui devrait plaire aux amateurs de RP pour des petites vidéos par exemple...


SOURCE : http://www.jeuxonline.info/

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MessageSujet: Re: Star Wars The Old Republic   Star Wars The Old Republic EmptyLun 29 Aoû - 9:10

Des week-ends de bêta-test sont prévu en septembre

Si vous voulez participer : http://www.swtor.com/fr/testeur

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MessageSujet: SWTOR : Contenu PvE de Groupe   Star Wars The Old Republic EmptyMar 30 Aoû - 8:11

Citation :
Star Wars The Old Republic Titre1


Star Wars The Old Republic Presentation


Les Zones Litigieuses et les opérations vous permettent de faire équipe avec vos alliés pour mener à bien certaines des missions les plus dangereuses de la galaxie.
Sous ces dénominations se trouve le contenu PVE instancié de SWTOR, le tout agrémenté d'un scénario immersif.

A l'instar des MMO traditionnels, le contenu PVE se décompose ainsi :

Star Wars The Old Republic Flashpoints


Caractéristiques :



  • Les groupes sont formés de 4 joueurs. Toutefois, s'il vous manque un joueur, un compagnon peut être emmené à sa place. Le groupe peut donc être composé de 3 joueurs 1 compagnon ou 2 joueurs et 2 compagnons.
  • La durée prévue est de 1 à 2 heures.
  • De l'équipement de bonne qualité est récupérable sur les différents boss
  • Jouer en groupe permet également d'obtenir des "social points", qui permettent d'acheter des objets sociaux.
  • Si vous groupez un joueur en cours d'instance, vous aurez la possibilité de continuer ou de recommencer le scénario au début.
  • Les zones sont bien évidemment rejouables
  • Il n'existe pas d'outil de recherche de groupe automatique pour les instances. Il existe cependant un canal de recherche de groupe et des hubs sociaux.
  • Certaines Zone Litigieuse auront une version héroïque adaptée au niveau 50.
  • Les artisans ont accès à du contenu Roleplay spécifique : Par exemple, une archéologue pourra trouver une porte secrète alors qu'un récupérateur pourra réactiver un droïde inactif.
La gestion des dialogues :



  • Votre groupe devra faire des choix et participer aux dialogues avec des PNJ actifs.
  • Lors d'une question posée, chaque joueur du groupe doit choisir une réponse et un jet de dés décide quel joueur prend la parole.
  • Vos choix ont un impact sur le déroulement de l'instance mais également sur votre progression globale.
  • Si vous refaites une Zone Litigieuse, vos anciens choix de dialogues sont annulés, afin d'offrir une expérience différente à chaque passage.
Les Zones Litigieuses disponibles :

Star Wars The Old Republic Esseles
Niveau requis : Disponible vers le niveau 10
Faction
: République Galactique
Résumé
: Quand un vaisseau de la République transportant secrètement un passager important est attaqué par des Impériaux, votre équipe doit défendre le vaisseau et monter à bord du vaisseau ennemi pour désactiver son rayon tracteur.
Star Wars The Old Republic Serre
Niveau requis : Disponible vers le niveau 10
Faction
: Empire
Résumé
: Le capitaine d'un vaisseau impérial refuse d'obéir aux ordres officiels qui lui demandent d'intercepter un vaisseau de la République. Votre équipe doit prendre le contrôle du vaisseau et mener la mission à bien.
Star Wars The Old Republic Taral
Niveau requis : Niveau 30 - 34
Faction
: République Galactique
Résumé
: Les Impériaux retiennent prisonnier un Jedi indispensable à l'effort de guerre de la République. Votre équipe doit se rendre au cœur du territoire ennemi pour récupérer la solution qui lui permettra de libérer ce héros de la République.
Star Wars The Old Republic Section
Niveau requis : Niveau 30 - 34
Faction
: Empire
Résumé
: Quand un prisonnier important de la République s'enfuit d'une prison impériale, votre équipe doit retrouver la cible et empêcher qu'une attaque audacieuse ne détruise l'Empire Sith.
Star Wars The Old Republic Directive
Niveau requis : Niveau 50
Faction
: République Galactique/Empire
Résumé
: Dans l'une des nombreuses zones litigieuses de fin de partie, les droïdes rebelles d'une lune éloignée mettent au point une technologie qui pourrait mener à une destruction massive tant de l'Empire que de la République. Votre équipe doit mettre un terme à cette révolte avant qu'il ne soit trop tard.
Cette liste représente moins de la moitié des Zones Litigieuses disponibles à la sortie du jeu.
Le Mot du développeur:



  • L'objectif est d'immerger le joueur dans une vraie histoire : vous devez savoir pourquoi vous êtes là et réfléchir à vos actes durant votre mission [Jesse Sky]
  • Les zones litigieuses offrent également certains des combats les plus difficiles du jeu. [Jesse Sky]
  • Un aspect essentiel de la planification et de la conception de ces zones consiste à construire l'action autour du récit. [Jesse Sky]
  • Les joueurs devront faire preuve d'une coordination et de compétences de haut niveau pour surmonter les défis qui les attendent. [Jesse Sky]
Star Wars The Old Republic Operations


Caractéristiques :



  • Les opérations sont le contenu PVE de haut niveau
  • Disponible au niveau 50
  • La durée prévue d'une Opération est de 3 à 6 heures et le verrouillage s'étend sur une semaine.
  • Il existe deux configurations de raids : 8 et 16 joueurs. Ces 2 modes ne partagent pas le même verrouillage.
  • Le format à 8 est prévu pour satisfaire les joueurs occasionnels et les petites guildes.
  • Les Opérations seront disponibles avec différents modes de difficulté, afin de satisfaire les joueurs occasionnels et les joueurs hardcore.
  • Les récompenses dépendront directement du niveau de difficulté choisi, ces récompenses étant les plus puissantes du jeu.
  • En plus des objets donnés à la mort d'un boss, chaque joueur recevra un sac qui contient des badges à échanger contre de l'équipement.
  • Les opérations sont également scénarisées, avec de nombreux choix de dialogue à effectuer.
  • Les compagnons ne sont pas utilisables et ne peuvent pas remplacer de joueur.
Opérations disponibles :

Star Wars The Old Republic Chambre
Niveau requis : Niveau 50
Faction
: République Galactique/Empire
Durée de réinitialisation
: Une semaine
Composé de
: 5 combats (Boss ou encounter spécifique)
Résumé
: Un mal terrible s'est emparé d'une ancienne prison sur la planète Bel'Savis, menaçant l'Empire et la Républiq

Le Mot du développeur :


Les Opérations seront des moments épiques, jouées en multi-groupes, où la mise-en-scène et le gameplay s'inspirent directement des scènes des films Star Wars™. Par exemple, les joueurs devront arpenter l'environnement pendant qu'un puissant disciple de la Force sera en train de détruire la pièce autour d'eux ; ils devront travailler ensemble pour résoudre un code tout en repoussant les ennemis qui les acculent, etc.". [Gabe Amatangelo]

Star Wars The Old Republic World



  • Il existe des monstres de haut niveau dans certains mondes, appelés "World Boss".
  • Ces boss demandent un groupe de raid de 12 à 16 joueurs pour être abattus.
  • Les butins obtenus sur ce type de boss seront de qualités inférieures à ceux disponibles dans les Opérations instanciées.
Mondes où des World Boss ont été apperçus :



  • Nar-Shaddaa
  • Dromund kass


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MessageSujet: SWTOR : Open world PVP dévoilé   Star Wars The Old Republic EmptyMar 30 Aoû - 8:17

Citation :
Open world PVP dévoilé

C'est bien l'unique et seule info réellement intéressante et importante de la PAX 2011 !

Cela a été dévoilé hier officiellement à la dernière conférence de Bioware pour SW:TOR, il y aura du PVP ouvert avec des prises de territoires. Il s'agit notamment de la planète Ilum où l'Empire et la République se battront pour le contrôle de cette immense mine de cristaux pour sabre laser.

Plusieurs fansites Américains couvraient l'évènement en simultané, voici les vidéos de Ask a Jedi sur le PVP ouvert :


SOURCE : http://www.jeuxonline.info

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MessageSujet: SWTOR : En bêta dès le week-end prochain   Star Wars The Old Republic EmptyMar 30 Aoû - 8:21

Citation :
En bêta dès le week-end prochain

Les curieux auront notamment l'occasion de tester Star Wars The Old Republic au cours de week-ends de bêta-test jusqu'à la sortie. Le premier accueillera les joueurs dès vendredi 2 septembre prochain.

Star Wars The Old Republic 41973

Les équipes de Bioware l'annonçaient récemment : la bêta (semi) ouverte de Star Wars The Old Republic prendra notamment la forme de plusieurs sessions tests, le temps de différents week-ends jusqu'à la sortie du MMORPG. Ponctuellement, une poignée de curieux sera donc invitée à tester un pan de gameplay précis du jeu pendant trois jours.
Et le premier des week-end de tests (réservés pour l'instant aux joueurs américains, les européens y accéderont un peu plus tard)... sera celui du 2 septembre, c'est-à-dire dès vendredi prochain. C'est ce qu'ont annoncé les équipes de développement de Bioware lors de la PAX Prime qui a fermé ses portes hier soir à Seattle.

Les heureux élus seront manifestement sélectionnés au hasard parmi les inscrits du site officiel (sans considération particulière selon qu'on ait ou non précommandé le MMORPG). Le plus impatients guetteront donc sans doute leur boîte de courriers électroniques pendant les quelques jours à venir, en attendant le coup d'envoi des tests européens.

Merci à Frank pour l'info !

SOURCE : http://www.jeuxonline.info

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MessageSujet: Une date de sortie qui dépend de la bêta « pour ne pas faire les erreurs de WOW »   Star Wars The Old Republic EmptyJeu 1 Sep - 10:37

Citation :
Une date de sortie qui dépend de la bêta « pour ne pas faire les erreurs de WOW »

Les retours des bêta-testeurs seront une « variable déterminante » dans le choix de la date de sortie de Star Wars The Old Republic. Le lancement doit surtout se faire sans crash de serveurs, ni files d'attente « pour ne pas refaire les erreurs de WOW ».
Star Wars The Old Republic 41975
Après plusieurs années de développement, Star Wars The Old Republic est attendu dans les bacs dans les quelques mois à venir - officiellement, le MMORPG devrait être disponible pour les fêtes de fin d'année.
Pour autant, selon Frank Gibeau (à la tête d'EA Label) qui répond à CVG, la seule date de sortie qui vaille est celle qui sera arrêtée suite au retour des bêta-testeurs (ils sont quelque deux millions à avoir posé leur candidature).
    « La raison pour laquelle nous n'avons encore annoncé de date de sortie est que nous voulons nous assurer de lancer un service pouvant fonctionner une décennie. C'est résolument lié aux retours collectés lors du bêta-test. Nous sommes confiant quant à la date à laquelle nous pensons, mais nous ne sommes jamais à l'abri d'un problème lors des tests de septembre ou octobre et que nous nous disions "Eh, on doit corriger ça" ».

Star Wars The Old Republic 41976
Et de préciser que tout doit être parfait « jusqu'au bout des ongles » pour le lancement et que « les retours des joueurs orientent les décisions du développeur quant aux finitions du jeu ».
Avec un brin de malice et des mots choisis - c'est sans doute significatif de l'état d'esprit actuel et de l'ambition d'Electronic Arts -, Frank Gibeau souhaite surtout « ne pas faire les mêmes erreurs que World of Warcraft » à son lancement.
    « Un autre enjeu est lié à la technologie nécessitant de faire fonctionner les fermes de serveurs ensemble [...], c'est incroyablement complexe et nous voulons proposer une expérience parfaitement stable.
    Nous ne voulons pas qu'il arrive ce qui s'est passé sur WOW et un certain nombre d'autres MMO où au cours de la première semaine d'exploitation, il y avait des files d'attente pour rejoindre les serveurs ou des crashs de serveurs. Nous ne voulons pas que ça arrive. Nous devons bétonner tout ceci et proposer un service de haute qualité, 24h/24.
    Nous sommes totalement concentrés sur la qualité et peu importe ce que la bêta nous dira, ce sera une variable déterminante quant à la date de sortie. »

Bioware et Electronic Arts attachent donc une importance toute particulière au lancement du jeu. On sait d'ailleurs à ce titre que seul un nombre limité de copies du MMORPG sera distribué lors de la sortie initiale, en vue d'une montée en charge progressive ultérieurement pour éviter tout problème technique (et accessoirement organiser dans le même temps une pénurie artificielle augmentant l'attractivité du produit).

SOURCE : http://www.jeuxonline.info

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MessageSujet: SWTOR : L'Europe temporairement écartée des tests   Star Wars The Old Republic EmptyJeu 8 Sep - 8:27

Citation :
L'Europe temporairement écartée des tests

C'est par le biais d'un long message sur le forum qu'Antonio a annoncé la couleur : l'envoi des invitations pour la beta européenne de SW:TOR a été repoussé. Alors que nous vous parlions il y'a quelques jours d'invitations massives et de l’importance cruciale de celle-ci pour BioWare, ces derniers préfèrent la repousser en attendant la sortie d'un nouveau client plus stable de 27 Go et qui proposera une première version localisée du jeu. Encore un peu de patience donc.

Voici le message d'Antonio :
    Suite à une longue discussion au sein des bureaux de BioWare, nous avons décidé de retarder l'envoi des invitations EU (européennes) de notre Game Testing (test du jeu) pour des raisons multiples.

    Tout d'abord, une nouvelle version du client pointe le bout de son nez à l'horizon. C'est une mise à jour majeure et cela signifie que tous les personnages sur les environnements de tests seront supprimés et qu'il faudra télécharger la nouvelle version du client. Comme vous le savez probablement, le volume du client actuel est de 27 Go. Si nous invitions des joueurs en masse aujourd'hui, ces derniers auraient à télécharger le client du jeu afin d'accéder au jeu. Il y a beaucoup de chance que, plus tard dans la semaine, les services soient inaccessibles et qu'une nouvelle version du client soit déployée. Par conséquent, toutes les personnes testant le jeu actuellement devront télécharger le nouveau client (27 Go) mais en plus leurs personnages seront supprimés. Cela fait beaucoup à télécharger en si peu de temps et ce n'est pas une chose à laquelle nous voulons que nos testeurs soient confrontés.

    Ensuite, ce nouveau client s'accompagnera de la première version localisée de Star Wars: The Old Republic, ce qui signifie que tous les joueurs francophones et germanophones auront l'occasion de tester le jeu dans leur langue respective pour la première fois. Nous sommes très excités à l'idée d'offrir cela à nos joueurs et de recevoir tous les retours des testeurs européens en particulier.

    Pour ceux qui n'auraient pas vu le message que nous avons déjà posté, la semaine dernière le nombre de problèmes liés à nos systèmes a considérablement augmenté et nous a empêché d'envoyer les invitations aux joueurs EU (européennes). Si tout s'était déroulé comme prévu, nous aurions été en mesure d'offrir deux semaines de test aux nouveaux utilisateurs. Cependant, à cause de ces problèmes, cela n'a pas été possible.

    Nous savons que ce n'est pas le type d'annonce que vous attendiez aujourd'hui, nous espérons que vous comprenez notre position. Avec l'information concernant la nouvelle version du client, il est plus important que jamais que nous invitions des joueurs européens sur nos environnements de tests. Vous avez notre parole que ces invitations auront lieu, il faudra juste patienter un petit peu plus.

    Il est également important de signaler que c'est juste le commencement. Prochainement, nous inviterons davantage de joueurs sur nos environnements de tests européens ainsi qu'à nos weekends de tests. Donc, même si vous n'avez pas été invité dans cette première vague, vous aurez encore plein de chances de l'être à l'avenir.

    Comme toujours, dès que nous aurons de plus amples informations nous vous le ferons savoir sans tarder.

    Antonio Moreno | French Community Lead

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MessageSujet: SWTOR : Préparer le lancement et l'après lancement   Star Wars The Old Republic EmptyVen 9 Sep - 7:38

Citation :
Préparer le lancement et l'après lancement

Un lancement raté obère toute la vie d'un MMO. Electronic Arts l'a manifestement intégré et entend assurer celui de Star Wars The Old Republic, tout en préparant son exploitation post-sortie.

Hier, le premier cercle d'Electronic Arts conduit par Eric Brown (directeur financier) s'était donné rendez-vous à la Citi 2011 Technology Conference, à New York, afin de présenter les perspectives financières du groupe. L'occasion, aussi, de revenir sur la stratégie d'Electronic Arts quant au projet de lancement puis d'exploitation de Star Wars The Old Republic, l'un des projets les plus coûteux de l'histoire du studio.

Si l'on en croit Eric Brown, dont les bons mots sont relayés par Gamasutra, Electronic Arts entend d'abord privilégier l'expérience ludique des joueurs et non le nombre d'abonnés. Point d'altruisme ici, mais une stratégie commerciale réfléchie après l'étude des pratiques de la concurrence (notamment les douze premiers mois d'exploitation de World of Warcraft). Selon Eric Brown, le poids de la licence Star Wars permettra toujours d'attirer les joueurs, il convient donc d'abord ne pas faire fuir les clients potentiels à cause d'un lancement raté, susceptible de dégrader l'image du jeu.
    « Nous voulons vraiment nous assurer que le premier groupe d'utilisateur de Star Wars aura la meilleure expérience. Par exemple, quand ils voudront se connecter, ils devront avoir accès immédiatement aux serveurs [sans fil d'attente], même s'ils jouent sur un serveur où la population est très dense, la bande passante et le temps de réponse devront être excellents. La qualité du service est importante pour nous.
    En d'autres termes, nous privilégions un haute niveau de qualité face au décompte des abonnés parce que nous sommes confiants : avec une bonne expérience de jeu au lancement, nous profiterons de l'effet viral. »

Manifestement, Electronic Arts reprend à son compte la recette appliquée par Trion Worlds pour le lancement de Rift, par exemple, dont la qualité de service (inattendue de la part d'un studio n'ayant pas encore fait ses preuves au lancement du MMO) a engendré un bouche-à-oreille positif pour le jeu.
Et de préciser que le lancement de World of Warcraft s'est fait en deux temps, d'abord aux Etats-Unis (en novembre 2004), et seulement ensuite en Europe (en février 2005). De quoi imaginer aussi un lancement en deux temps pour SWTOR ? Pas de précision à cette heure.

Quoiqu'il en soit, selon Eric Brown, l'exploitation du jeu après le lancement est tout aussi importante. Star Wars The Old Republic s'appuie sur un contenu très largement scénarisé, que les joueurs « consomment de plus en plus vite ». Pour leur proposer toujours du « contenu frais », le groupe prévoit un rythme élevé de mises à jour.

Et de rappeler que les équipes de Bioware ont notamment « fait leur preuve en la matière, avec leur programme de DLC après la sortie de leurs jeux console ». « Ils ont les mêmes projets d'extensions riches et détaillées pour Star Wars ». Et le groupe semble par ailleurs avoir intégré dans ses plans les nouveaux modes de consommation des joueurs de MMO, très prompts aujourd'hui à quittent ponctuellement leur jeu de prédilection lorsqu'ils en ont consommé le contenu et qui s'y réabonnent durant un mois ou deux lors du déploiement de nouveaux patchs...

À ce jour, la date de sortie de Star Wars The Old Republic n'est pas encore dévoilée, mais EA tend à confirmer une sortie toujours prévue cette année (au moins aux Etats-Unis ?).

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MessageSujet: SWTOR : Compte rendu du weekend de tests   Star Wars The Old Republic EmptyVen 9 Sep - 7:40

Citation :
Compte rendu du weekend de tests

Vous n'avez, en tant qu'Européen, très certainement pas fait partie des tests...Alors ce compte rendu est pour vous !

Intitulé "Week-end de bêta-test, mise à jour #1"ce petit compte rendu est à priori, le premier d'une série à suivre en fonction de l'évolution des tests. Il a été publié peu de temps après la FAQ dédiée aux weekends de tests. Une initiative appréciable de la part de Bioware, qui démontre une volonté de transparence avec ses fans. On y apprend certes pas grand chose, mais c'est un début ! Il n'y a plus qu'à attendre que cette fameuse nouvelle version du jeu soit prête et les prochains tests à grande échelle aurons lieux. Désormais tout est parfaitement clair pour tout le monde !

Le compte rendu sans plus attendre :
    Bonjour à tous. Maintenant que le tout premier week-end de bêta-test est terminé nous souhaitons vous fournir un petit aperçu de ce qu’il s’y est passé et quelles seront nos prochaines étapes. Si vous n’avez pas encore lu notre FAQ sur les weekends de bêta-tests, vous devriez surement jeter un œil ici, pour aller avec ce message.

    Dans le cadre de notre premier weekend de bêta-test, nous avons invité un grand nombre de testeurs à jouer Star Wars: The Old Republic au cours du week-end de la fête du travail (fête américaine). Alors que le nombre de testeurs invités était plus important que toutes les invitations précédentes (plusieurs milliers), ce nombre ne constitue toujours qu’une fraction de ce que nous prévoyons pour les prochains week-ends.

    Quels étaient les objectifs de ce week-end ?

    Premièrement, il s’agissait d’une simulation de lancement à petite échelle. Ce qui signifie, amener un grand nombre de joueurs, en commençant par le processus d’invitation, puis le téléchargement, l’installation, le processus de mise à jour et la connexion sur un serveur tout frais.

    Nous cherchions à avoir un grand nombre de joueurs sur les mondes d’origines du jeu, comme lors d’un jour de lancement ; nous tenions à tester nos limites de PCU (peak concurrent users – picks de joueurs simultanés) ; et évidement nous testions également afin de voir comment tout cela était ressenti par les nouveaux joueurs et s’ils appréciaient l’expérience.

    En plus de tout ça, comme d’habitude, nous cherchions les retours sur le jeu en soit – quelles sont les sensations ? Le gameplay est-il agréable? Ce que les gens ont aimé et n’ont pas aimé.

    Comment cela s’est-il passé ?

    Au final, très bien. Chaque objectif que nous nous étions fixé a été atteint ou dépassé, et nous n’avons pas eu de complications majeures. C’est une bonne nouvelle pour nous, puisque nous pouvons maintenant nous pencher sur les prochains weekends de test et augmenter la quantité d’invitations.

    Il y a eu des petites complications, comme vous le savez peut-être. Nous avons eu un problème lors du processus d’invitations qui a entrainé le blocage d’un certain nombre de personnes dans un état particulier sur la base de donné. Cela a été résolu par notre équipe web aussi vite que possible, et bien que cela ait décalé le téléchargement initial pour certains, nous avons fait entrer autant de personnes que possible dans le jeu. Nous testons ce processus minutieusement afin de nous assurer qu’il ne se reproduise pas – il s’agissait en fait de la première fois que nous rencontrions des problèmes sur les invitations depuis le début des tests du jeu.

    Voici quelques citations de testeurs sur leurs forums :

    « Je me suis vraiment amusé. Je me suis retrouvé à toujours attaquer des ennemis bien après avoir rempli les objectifs de la mission juste parce que c’était amusant de les exploser. Vous m’avez vraiment mis la mâchoire au plancher avec ce merveilleux monde que vous avez construit… Et l’apparence générale. Les vidéos m’avaient laissées sceptique mais être en jeu m’a débarrassé de tous les doutes que j’avais. Je pense que vous avez adapté Star Wars comme il se doit… une galaxie lointaine, très lointaine et il y a bien longtemps… Tout est dit. »

    « J’ai vraiment hâte de voir comment l’histoire se développera. Dans la plupart des MMOs que j’ai joués, je prends une quête sans même la lire mais avec ces quêtes j’écoute le magnifique jeu de voix me construire ma propre histoire. »

    « Les mots ne peuvent exprimer à quel point les voix sont épiques. En général je me moque plutôt des voix dans les autres jeux mais celui-ci m’a pris au dépourvu. En plus, les musiques en jeu et sons d’ambiance étaient aussi merveilleux. Je ne me suis pas senti agressé par les sons d’ambiance et la musique en jeu accompagnait la situation en cours à la perfection. Comme je l’ai dit précédemment, dans l’ensemble ce jeu est et sera génial. Je viens juste d’acheter l’édition collector. »

    « D’une manière générale je dirais que je me suis beaucoup amusé. En plus des quêtes et du JcJ, je m’arrêtais des fois et admirais juste la planète ou la station dans laquelle je me trouvais. Le niveau de détails est juste époustouflant. Bien joué. »

    La suite ?

    Nous appliquons une nouvelle version majeure pour The Old Republic très bientôt, et nous attendons que cette version soit complètement testée et prête avant d’inviter de nouvelles personnes pour un week-end de bêta-test. Nous espérons toujours que cela se passera en septembre, mais nous ne pouvons le garantir.

    Merci d’avoir lu, et j’espère que ça vous a donné une petite idée sur les évènements des week-ends !

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MessageSujet: SWTOR : Vidéo du Contrebandier + Pax Prime   Star Wars The Old Republic EmptyDim 11 Sep - 11:12

Citation :
Vidéo du Contrebandier + Pax Prime

Contrairement à la semaine dernière où nous n'avions eu le droit qu'à une vidéo sur la Gamescom, cette semaine Bioware remet le couvert avec la PAX Prime mais en ajoutant la vidéo d'évolution du Contrebandier. Si la première n'est que l'habituelle auto-promotion de Bioware qui nous est fournie à chaque événement de ce style, la deuxième est quant à elle plus intéressante, et de loin la plus réussie des 5 vidéos de ce type (non je n'ai pas de parti pris ... presque pas).

PS : celui qui trouvera la référence à l'Arche Perdue gagnera un bon point !




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MessageSujet: SWTOR : Vaisseaux & Combats spatiaux    Star Wars The Old Republic EmptyDim 11 Sep - 11:19

Citation :
Star Wars The Old Republic Titre2

Star Wars The Old Republic Presentation

Vous rêviez de pouvoir parcourir la galaxie grâce à l'hyperpropulsion ? Cela pourrait bien devenir votre passe-temps favori dans SWTOR !
Chacun de vos personnages aura accès à son vaisseau personnel. Bien loin d'être un simple gadget, votre vaisseau vous offrira de nombreuses possibilités détaillées ci-dessous.

Star Wars The Old Republic Maison

Caractéristiques générales :

  • Chaque joueur possède son propre vaisseau et l'utilise pour voyager de planète en planète via la Carte Galactique.
  • Le Vaisseau atterri dans un hangar, disponible sur chaque planète. Ces hangars sont repartis par Classes.
  • Vous recevrez votre vaisseau sur votre planète-Capitale (Coruscant/ Dromund Kass)
  • Le Vaisseau dépend de la classe du joueur. Il existe 6 vaisseaux différents :
Les différents vaisseaux disponibles :


Star Wars The Old Republic Fureur
Nom complet : Intercepteur Impérial de Classe Fureur
Classes : Guerrier Sith et Inquisiteur Sith
Description : Avec son hyperpropulseur haut de gamme et des moteurs subluminiques à la pointe de la technologie, le vaisseau de classe Fureur est le plus polyvalent de la flotte impériale.

Star Wars The Old Republic Fantome
Nom complet : Prototype X-70B de Classe Fantôme
Classe : Agent Impérial
Description : Le Fantôme X-70B, commandé par les Services Secrets de l'Empire, est le vaisseau le plus discret et le plus sophistiqué que la galaxie ait jamais vu.

Star Wars The Old Republic Mante
Nom complet : Vaisseau de Patrouille Mante D5 des Chantiers Navals de Kuat
Classe : Chasseur de prime
Description : Le Mante D5 est un chasseur prédateur alpha rare, le meilleur de sa catégorie, qui sillonne les profondeurs froides de l'espace.

Star Wars The Old Republic Defenseur
Nom complet : Corvette Corellienne Légère de Classe Défenseur
Classes : Chevalier Jedi et Consulaire Jedi.
Description : Développé en plein pendant la Grande Guerre, le Défenseur a été spécialement pensé pour l'Ordre Jedi. Malgré l'idéologie pacifiste de l'Ordre Jedi, le vaisseau est paré au combat. Si les circonstances l'exigent.

Star Wars The Old Republic Cargo
Nom complet : Cargo Corellien XS Léger
Classe : Contrebandier
Description : Le modèle Cargo XS cumule de nombreux ajouts conséquents qui en font l'un des vaisseaux les plus vifs de la galaxie.

Star Wars The Old Republic Ouragan
Nom complet : Ouragan BT-7 de Rendili Hyperworks
Classe : Soldat
Description : L'Ouragan BT-7 est le vaisseau d'attaque le plus grand et le plus rapide de la République, conçu pour un déploiement rapide au combat.


Les spécificités du vaisseau :


  • Vous pouvez stocker une grande quantité d'objets dans votre vaisseau, bien assez pour ne pas avoir à jeter quoi que ce soit.
  • Vos compagnons d'équipages vous attendent sagement à l'intérieur et vous pouvez discuter avec eux.
  • Un atelier vous permet d'effectuer vos créations d'artisanat : le vaisseau est le point central de l'artisanat.
  • Vous pourrez y inviter d'autres joueurs pour voyager ensemble.
  • Quelques outils de guilde sont disponibles à l'intérieur de votre vaisseau.
  • Il est possible d'améliorer l'armement et les possibilités de votre vaisseau dans le cadre des combats spatiaux. Les modifications de l'intérieur du Vaisseau seront implémentées après la sortie du jeu et seront purement cosmétiques.
Le Mot du développeur :

Cela fait des millénaires que des vaisseaux parcourent la galaxie, mais la technologie qui les propulse ne cesse d'évoluer. Un vaisseau qui s'aventure hors des couloirs d'hyperespace sécurisés doit être équipé d'un bouclier et d'armes de haute qualité. Au cours de la Grande Guerre galactique, les constructeurs ont créé une nouvelle génération de vaisseaux. Les ingénieurs de la République et de l'Empire ont depuis conçu tout une série de modèles uniques à usage officiel, mais les plus évolués n'ont émergé que sur le marché noir, où chasseur de primes, contrebandiers et pirates paient le prix fort pour acquérir les toutes dernières technologies de pointe. [Site Officiel]

Star Wars The Old Republic Combats

Caractéristiques :

  • Il n'est pas question de se balader librement dans l'espace en tirant sur tout ce qui bouge. Les phases de combats s'apparentent à un « tunnel shooter », sous forme de missions.
  • Le joueur s'engagera dans le combat spatial en allant dans des "points dangereux" disponibles via la carte galactique du Vaisseau.
  • Chaque "point dangereux" vous donnera une mission spécifique à réaliser.
  • Les missions sont scénarisées et durent entre 4 et 9 minutes.


Quelques extraits de missions spatiales

Les différentes missions et récompenses :

  • Les missions sont variées : rallier un point en étant sous le feu d'une flotte ennemie, escorter un vaisseau en péril ou attaquer une station spatiale…
  • Vous pouvez recevoir de nouvelles quêtes au fur et à mesure de l'avancée de votre mission
  • Plus on progresse dans le contenu spatial, plus la difficulté et la complexité des missions sont élevées.
  • Il n'est pas possible de réparer son vaisseau durant les missions.
  • Ces missions donnent de l'expérience (Xp), des Crédits et des récompenses spécifiques
  • Les combats spatiaux restent totalement optionnels : si vous n'avez pas envie d'y participer, vous pouvez les éviter sans aucune pénalité.
Le Mot du développeur :

  • "Le combat spatial est une expérience de gameplay alternative au jeu principal basé sur la scénarisation, les quêtes, et le combat au sol". [Sean Dahlberg]
  • "Dans les combats spatiaux, vous naviguer à bord de votre vaisseau personnel dans différents "points dangereux" de la carte galactique. Dans ces endroits, vous vous fraierez un chemin à travers les champs d'astéroïdes, les chasseurs ennemis, les frégates, les destroyers, et de nombreux autres obstacles qui vous évoqueront des souvenirs des plus grandes batailles spatiales de Star Wars™".[ Sean Dahlberg]

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MessageSujet: STAR WARS - The Old Republic a une date de sortie !   Star Wars The Old Republic EmptyDim 25 Sep - 10:19

Citation :
STAR WARS : The Old Republic a une date de sortie !

Elle c'est longuement fait attendre mais la voici enfin, la date de sortie de Star Wars : The Old Republic !

En effet Ray Muzyka et Greg Zeschuk, les co-fondateurs de Bioware, ont annoncé que le jeu sortira le 20 décembre 2011 au US et le 22 décembre 2011 en Europe.

En plus de cela le montant des abonnement est dévoilé, à savoir de base 12,99€ par mois.

Voilà qui fait un beau cadeau pour les fêtes de fin d'année.




    BioWare et LucasArts ont le plaisir de vous annoncer que Star Wars™: The Old Republic™ sortira le 20 décembre 2011 en Amérique du Nord et le 22 décembre 2011 en Europe ! L'information a été dévoilée par les co-fondateurs de BioWare, Ray Muzyka et Greg Zeschuk, lors de leur discours d'ouverture à l'Eurogamer Expo 2011 de Londres. Devant une salle comble, remplie de journalistes et de fans, Ray Muzyka a reconnu l'importance du moment et a remercié les fans pour leur patience.

      "C'est un moment incroyable pour les équipes de BioWare et nos partenaires de LucasArts qui ont tout mis en œuvre pour créer ce jeu extraordinaire. Nous tenons à saluer la patience des millions de fans qui attendent la sortie du jeu."

    Chaque exemplaire de Star Wars: The Old Republic proposera une période d'abonnement de 30 jours. Vous pourrez ensuite continuer à jouer moyennant l'une des formules d'abonnement mensuel suivantes :

    • 1 mois d'abonnement : 14,99 $ (8,99 £/12,99 €)
    • 3 mois d'abonnement : 13,99 $ par mois (ou paiement unique de 41,97 $/25,17 £/35,97 €)
    • 6 mois d'abonnement : 12,99 $ par mois (ou paiement unique de 77,94 $/46,14 £/65,94 €)

    Ceux qui ont pré-commandé le jeu et saisi leur code de pré-commande sur StarWarsTheOldRepublic.com bénéficieront d'un accès anticipé au jeu. Si vous n'avez pas encore réservé votre copie du jeu, rendez-vous sur notre page Pré-commander pour vous assurer dès maintenant une place dans l'Ancienne République !

    Nous tenons à vous remercier pour votre passion, votre enthousiasme et votre soutien. Une étape de cette aventure incroyable touche à sa fin, mais nous sommes sûrs que vous êtes aussi impatients que nous de vivre ce nouveau départ. N'oubliez pas de vous connecter à StarWarsTheOldRepublic.com ainsi qu'à nos pages Twitter et Facebook pour connaître les dernières actualités de Star Wars: The Old Republic.

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MessageSujet: Invitations européennes aux tests de Star Wars The Old Republic   Star Wars The Old Republic EmptyLun 3 Oct - 21:37

Citation :
Invitations européennes aux tests de Star Wars The Old Republic

Ce matin Antonio Moreno, Responsable de Communauté Francophone, annonçait sur le forum officiel l'envoi d'invitations européennes aux tests du jeu. Les joueurs pourront donc tester pour la première fois le jeu dans sa version française, sur les serveurs européens.



    Bonjour à tous !

    Aujourd’hui, nous allons inviter de nouveaux testeurs francophones et germanophones aux tests européens de Star Wars: The Old Republic. Ces derniers auront la possibilité de jouer pour la première fois au jeu dans sa version française initiale, sur notre serveur européen basé à Dublin en Irlande. Ils seront les premiers à tester nos structures réseaux basées en Europe et leurs retours et commentaires seront plus qu'appréciés !

    Dans les semaines à venir, nous inviterons davantage de testeurs à nos tests européens et à nos week-ends de beta test. Restez à « l’écoute » sur nos forums !

    Bon jeu !

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MessageSujet: SWTOR : Invitations aux week-ends de bêta-test   Star Wars The Old Republic EmptyMer 5 Oct - 8:06

Citation :
Invitations aux week-ends de bêta-test

Annoncé depuis un bon moment maintenant les week-ends de bêta test du jeu ont enfin commencé en ce début de mois. De nombreuses invitations ont déjà été envoyées et d'autres suivront pour les week-ends suivants.



    Les week-ends de bêta-test de Star Wars™: The Old Republic™ ont commencé au début du mois. Pendant le premier week-end, nous avons invité plus de joueurs à venir tester un jeu que jamais auparavant ! Nous nous préparons pour le prochain week-end de bêta-test, du 7 au 11 octobre. Nous attendons encore plus de monde que durant le premier : vous serez ainsi toujours plus nombreux à pouvoir visiter l'ancienne République !

    Si vous n’êtes pas invité à ce week-end de test, ne vous inquiétez pas. Pour avoir l'opportunité de participer à l'un des week-ends de bêta-test à venir, inscrivez-vous à un futur test sur www.StarWarsTheOldRepublic.com dans la rubrique "S'inscrire au test".

    Les invitations aux week-ends de beta-test seront envoyées cette semaine. Les invités recevront un courrier électronique à l'adresse associée à leur compte Star Wars™: The Old Republic™. Vérifiez que l'adresse no-reply@bioware.swtor.com est autorisée par votre boîte de réception, afin que le courrier ne soit pas considéré comme indésirable. En cas de doute, vous pouvez vérifier si vous avez été invité en vous connectant sur le site officiel de Star Wars™: The Old Republic™ à l'adresse page des testeurs. Si votre invitation a été confirmée, vous pourrez télécharger le client à partir de cette page. Si vous avez des questions, posez-les dans les forums des testeurs.

    Visitez également nos pages Twitter et Facebook pour vous tenir informés des nouveautés concernant les week-ends de bêta-test à venir !

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MessageSujet: Bande d'annonce de la New York Comic Con et Mise à jour sur la date de sortie   Star Wars The Old Republic EmptyDim 16 Oct - 8:49

Citation :
Bande d'annonce de la New York Comic Con et Mise à jour sur la date de sortie

Lors de la New York Comic Con actuellement en cours, BioWare a dévoilé une nouvelle bande annonce du jeu que nous vous présentons ici. Ils en ont par ailleurs profité pour dévoiler que la date de sortie du jeu a été mondialement avancée au 20 décembre 2011.

    Tandis que le Traité de Coruscant vole en éclats, la galaxie se retrouve de nouveau au bord d'une guerre totale. Le chaos et la corruption font rage et les armées puissantes de la République Galactique et de l'Empire Sith se préparent pour un affrontement inévitable.

    Regardez les tensions monter et la guerre éclater dans la nouvelle bande-annonce du jeu Star Wars™: The Old Republic™ : Signes de guerre.



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MessageSujet: SWTOR - Date de l'accès anticipé révélés   Star Wars The Old Republic EmptySam 5 Nov - 8:48

Citation :
Date de l'accès anticipé révélés

Le nombre de jours pour l'accès anticipé est enfin dévoilé par Bioware, les premiers auront donc accès le 15 décembre au jeu.



Star Wars The Old Republic 44628-100

l'un des bénéfices disponibles que vous obtiendrez en pré-commandant Star Wars™: The Old Republic™ est l’accès anticipé au jeu avant le lancement prévu le 20 décembre. C’est une chance qui vous est donnée de débuter votre saga épique de Star Warsen avance. En effet, vous serez en mesure de créer votre personnage et de jouer avant le lancement officiel du jeu.

Beaucoup d’entre vous s’interrogeaient sur la durée de l’accès anticipé. Aujourd’hui, nous sommes heureux d’annoncer que vous pourrez obtenir jusqu’à cinq jours d’accès anticipé avant la date du lancement du jeu en fonction du moment où vous enregistrerez votre code de pré-commande.

L’accès anticipé s’échelonne sur un maximum de cinq jours afin de préserver une expérience de qualité pour tous les joueurs lors du lancement officiel. Répartir l’accès, de cette manière, permet de s’assurer d’une bonne stabilité des serveurs et d’une augmentation graduelle de la population de joueurs arrivant en jeu. L’accès anticipé sera octroyé en fonction du moment où vous utiliserez votre code de précommande dans le centre d’activation. Si vous n’avez pas encore pré-commandé Star Wars: The Old Republic,il est encore temps ! Visitez notre page de pré-commande pour plus d’informations et regardez la vidéo de présentation de l’Édition Collector pour avoir un aperçu du contenu de cette version très convoitée.

Restez connecté aux dernières nouvelles officielles sur Star Wars : The Old Republic, y compris sur l'accès anticipé du jeu en visitant www.StarWarsTheOldRepublic.com.fr, ou en vous rendant sur Facebook ou sur Twitter afin de rester informés des dernières mises à jour de Star Wars: The Old Republic, y compris à propos de l’accès anticipé.

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