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 Guild Wars 2 - Evènement communautaire à Brighton

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Dada
Seigneur Shédim
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Guild Wars 2 - Evènement communautaire à Brighton Empty
MessageSujet: Guild Wars 2 - Evènement communautaire à Brighton   Guild Wars 2 - Evènement communautaire à Brighton EmptyMer 4 Avr - 9:39


Guild Wars 2 - Evènement communautaire à Brighton 23360-160
Ces 2 et 3 avril, une rencontre entre certains membres d'ArenaNet et plusieurs représentants de la communauté européenne Guild Wars 2 a eu lieu. Pour cette dernière, ce fut un moment privilégié pour obtenir des réponses à des questions qui n'auraient pas encore été posées.


Voici une traduction des réponses données.

- La première concerne des cartes PvP non dévoilées. Il a été dit que l'une d'elle ravivera un très bon souvenir pour tous les joueurs nostalgiques de Guild Wars.

- Il y a beaucoup de bonus cachés. Ceux-ci sont éparpillés dans toute la Tyrie de Guild Wars 2, et répondront
à des questions restées sans réponses dans Guild Wars.

- Pour ArenaNet, le point crucial concernant le PvP et l'eSport de Guild Wars 2 est de rendre le jeu accessible à tous.

- Y aura t-il du sidekick dans les donjons ?
Oui. Mais uniquement un sidekick qui diminue votre niveau. Cela signifie que votre niveau peut être revu à la baisse, mais pas à la hausse si le donjon requiert un niveau supérieur au votre.

- Des pénalités liées au changement de guilde existeront-elles ?
Non. ArenaNet conçoit les guildes comme un groupe d'amis. Pourquoi ne pourrait-on pas aller jouer avec différents groupes ?

- Nous serons libres de jouer avec différentes communautés de joueurs. Les relations entre membres de guildes étant primordiales, les amitiés tissées au sein du jeu paraissent être très importantes pour ArenaNet.

- En PvP compétitif (structuré et tournois), les joueurs s'illustrent à travers leur équipe. Vous pouvez appartenir à une équipe célèbre composée des membres de plusieurs guildes.

- Toujours en PvP compétitif, les points de capture sont une mécanique très flexible, et facile à comprendre. Cela englobe en fait un grand nombre de styles de jeu, et de nombreuses choses seront possibles en partant de ce point.

- Les humaines ont l'air d'être vraiment belles, n'est-ce pas ?
Oui, mais les barres de défilement du menu de création de votre personnage permettent beaucoup de customisation supplémentaire. Mais c'est vrai, les humains sont en effet très idéalisés.

- Comment les joueurs peuvent-ils reconnaitre un combo inter-professions ?
Par les effets visuels qui les entourent les joueurs, et par l'interface qui affichera "combo" à ce moment. Ils ne seront pas explicitement énoncés. Nous comptons sur les joueurs pour apprendre et observer le jeu. Eric Flannum ajoute ensuite "Je suis sûr que ça sera sur le wiki"

- Du nouveau à propos des guildes ?
Le jeu sortira avec la plupart des possibilités actuelles, mais nous continuerons de travailler dessus même après la sortie.

- Y aura t-il des emotes de rang pour le PvP ?
Rien de tout ça. Pas d'emote spéciale liée à un format spécifique, tel que le PvP.

- Est-ce que les sylvaris et les asuras seront jouables dans les prochaines phases de bêta ?
Pour le moment nous voulons encore améliorer le contenu, et surtout nous voulons aussi éviter les spoils.

- Et un mode Observateur pour le PvP ?
Pas pour le lancement du jeu. Nous voudrions avoir ça dans le futur, et nous en parlerons quand nous pourrons.


SOURCE : http://gw2.univers-virtuels.net

https://oubliz.forumgaming.fr
 

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