Mouais à ce que je viens de lire, ce n'est pas non plus une révolution.
La gestion des reccourcis claviers peut être très bien.
La refonte du système de bonté : Attention ! ce n'est juste le système de donation qui change dans le sens où on pourra échanger nos cubes de bonté contre de nouvelles choses. Encore une chose sans intérêt car chacun garde ses cubes au cas où... En plus, on se tapera toujours un fléau de 4h en tuant drnot (hein Phoebe...)
Après comme chez Rappelz ils sont spécialistes des bonnes idées mal implémentées, je me méfie un peu.
Ensuite le reste des évolutions va pas apporter grand chose au jeu :
- évolution de l'ile des apprentis : ya plus de nouveaux joueurs sur rappelz donc quel interet ?
- nouveaux pet : c'est bien mais c'était pas indispensable. Faudrait peut être déjà à faire en sorte que les taux de drops et/ou de tam de certains pet soient plus importants. Le dragon existe-t-il ?
En tout cas, il n'y a toujours pas de contenu dans ce jeu du style :
- nouvelles quètes
- système de craft pour palier au manque de drops
....
Bref, c'est à voir tout ça mais je crains que ce soit encore une mise à jour qui n'apporte pas grand chose au jeu.
Vive les effets d'annonce !
Edit :
si on lit les messages postés par les joueurs, il y en a un qui a pu tester la nouvelle interface. Les skills de pet s'insère maintenant dans les barres normales et la barre de raccourcis du pet disparait. Bref, la seule chose que je trouvais intéressante vient de partir en éclat....
Il sont fort ces Coréens !!!
A partir d'une super idée, il sont capable de développer de trucs tellement pourri que personne n'y aurait pensé
En plus, ce sont les seuls capables de créer des MAJ qui font régresser leur soft ! ça c'est fort ! Très fort !