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 PC Gamer : Promenade dans les Champs de Gendarran

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AuteurMessage
Dada
Seigneur Shédim
Dada

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PC Gamer : Promenade dans les Champs de Gendarran Empty
MessageSujet: PC Gamer : Promenade dans les Champs de Gendarran   PC Gamer : Promenade dans les Champs de Gendarran EmptySam 2 Juin - 12:33

Comme d'habitude, PC Gamer a eu l'occasion d'essayer Guild Wars 2 en avance, et c'est les Champs de Gendarran (Gendarran Fields, une zone pour niveaux 25-35 juste au nord de l'Arche du Lion) que nous avons l'occasion de redécouvrir un an plus tard.
Souvenez-vous. Nous avions pu découvrir cette zone pour la première fois lors des salons de la PAX East et de la Comic-Con, au premier semestre de l'année 2011.

C'est donc tout un article agrémenté de mini-vidéos que nous propose PC Gamer (en anglais) : Les Champs de Gendarran de Guild Wars 2 et ses centaures, pirates, zombies et maudits vendeurs de pommes menteurs

Mais plutôt que de vous faire un résumé de cet article (avec des vidéos déjà très explicites), nous préférons vous orienter vers la vidéo complète (plus de 2h) de cette phase de beta :


Au niveau des nouveautés, nous pouvons déjà constater plusieurs choses :
  • Des icônes de menus ont été ajoutées en haut à gauche.
    La gemme de la Joaillerie a été remplacée par une tête de Lion et deux icônes prenant la forme d'un blason et d'une tour ont fait leur apparition ; sans doute des icônes menant vers les menus Guilde et Monde contre Monde.
    Il y a aussi une icône avec un point d'interrogation ; peut-être un menu Aide comme dans Guild Wars 1 avec des liens vers le Wiki Officiel ?

  • Sur la carte, les losanges de couleurs indiquant les marchands, marchands d'armes et d'armures ont été respectivement remplacées par une sorte de paquet, une épée et un casque.

  • La barre d'endurance a été déplacée au dessus de l'indicateur de santé et a été divisée en deux parties.
    Le malus de mort a été déplacé en bas à gauche et le malus d'armure a été déplacé en bas à droite de l'indicateur de santé.
  • Les différents effets pouvant affecter notre personnage sont dorénavant affichés au dessus de la deuxième partie de la barre de compétence, à la place de la barre d'endurance.

  • La boussole, en bas à droite de l'interface, a été remplacée par une sorte de mini-map extensible, de forme rectangulaire.

  • Les compétences utilitaires et élites sont désormais classées par paliers dans le menu de compétences.
    Les compétences utilitaires sont classées sur 3 paliers ; celles du palier 1 coûtent 1 point de compétence, celles du palier 2 coûtent 3 points et celles du palier 3 coûtent 6 points.
    Les compétences élites sont classées sur 2 paliers. Celles du palier 1 coûtent 10 points de compétence.
    Aussi, il est obligatoire de débloquer 5 compétences utilitaires d'un palier pour débloquer celles du palier supérieur. Pour les élites, il faut en débloquer 2 pour pouvoir accéder au palier suivant.

  • Les Aptitudes ont aussi été classées par paliers. Exemples :
    • Une Aptitude d'Expert peut-être équipée dans l'un des 3 paliers d'Expert, de Maître ou de Grand Maître.
    • Une Aptitude de Maître peut-être équipée dans l'un des 2 paliers de Maître ou de Grand Maître.
    • Une Aptitude de Grand Maître ne peut-être équipée que dans le palier de Grand Maître.

  • Un nouveau succès a fait son apparition dans la catégorie des succès de communauté.
    Teamwork Kills : 0 / 1 Kill combo with an Ally. 1 point.
    En bref, vous devez tuer un ennemi avec un allié et avec un combo.


SOURCE : http://gw2.univers-virtuels.net

https://oubliz.forumgaming.fr
 

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