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 WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir

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Dada
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MessageSujet: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Dim 5 Fév - 12:09

Hier à 15h00 devait débuter le "WE découverte", une opportunité de découvrir Tera avant le lancement du programme de bêtas. Hélas ! impossible de se connecter... Résumé d'une journée noire !




Alors que la première bêta fermée de Tera ne commence que le 17 février prochain en Europe, Frogster souhaitait inviter ce we un grand nombre de joueur à participer à un we de découverte, qui devait permettre à plusieurs milliers de curieux de visiter en avant première les terres d'Arborea.

Initialement prévu pour commencer à 15h00, rares sont malheureusement celles et ceux qui auront pu se connecter au serveur, ne serait-ce que quelques minutes. On ignore encore les raisons exactes de ce problème, mais il semblerait que le serveur de login n'ait pas tenu la charge.
Est-ce que Frogster a distribué trop de clé ? Y a-t-il eu une défaillance du matériel ? Ont-ils été confrontés à l'imprévisible ? Ont-ils surestimé la capacité du serveur de login ? Est-ce la conséquence d'un rituel vaudou de NCsoft ? Le retour de la femme de ménage qui branche son aspirateur sur la prise des serveurs ? Nous en apprendrons probablement plus par la suite.

Toujours est-il qu'hier, personne n'a pu jouer.

Les Chargés de Communauté de Frogster (Anna, Raven...) ont régulièrement informé les joueurs de la situation en cours sur Facebook, Twitter, JoL ou autre, sans pouvoir donner ni d'heure ni de date de retour à la normale. Il a cependant été dit que ce WE serait prolongé ou reporté à une date ultérieure, selon le temps que mettront les techniciens à solutionner le problème. Techniciens qui seraient entrés en contact avec les techniciens du jeu en Corée afin de bénéficier de leur conseils, le jeu étant lancé en Corée depuis un peu plus d'un an.

Avec un peu de chance, tout le monde pourra jouer normalement cet après-midi à 15h00.

La bonne nouvelle, c'est qu'il reste encore 5 bêtas fermées et 1 bêta ouverte avant le lancement du jeu le 3 mai prochain. De quoi permettre de corriger le tir et d'éviter un lancement du jeu aussi difficile.

Côté JeuxOnLine, le forum est passé en une après-midi de 4 ou 5 messages par jour à plus de 10 messages par minute, avec des pics à près de 450 membres connectés simultanément sur le seul forum Tera JoL, noyant les informations utiles dans le flood. Nous avons donc été contraints de mettre en œuvre quelques mesures restrictives, ainsi que recruter quatre modérateurs temporaires supplémentaires ayant pour consigne d'offrir sans préavis quelques heures de vacances aux flooders et trolls les plus virulents. Un Wiki dédié à ce WE de découverte a été ouvert pour répondre aux questions les plus courantes. Un fil a été ouvert pour toutes les questions et remarques liés au problème de connexion. Si les serveurs ouvrent, nous rajouteront un sujet dédié aux questions et remarques in game.

Merci de faire preuve de patience, et bon dimanche blanc à toutes et à tous !


SOURCE : http://www.jeuxonline.info

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Songthain
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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Dim 5 Fév - 12:46

question sur la table chez frogster.

"comment faire rentrée 30000 personne en même temps par une seul porte ?"

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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Dim 5 Fév - 14:02

15h2m je tente ma chance Cool


Today, 14:35: raven a écrit:
Important information about the sneak peek event this weekend

The sneak peek event planned for this weekend unfortunately has had to be cancelled. As we currently cannot foresee when we will be able to guarantee a smooth running of the event, there is no new date as of yet. We're working closely with the TERA developers at Bluehole to fix the remaining issues.

The cancellation was not due to load problems caused by the large number of potential players. Player numbers would have given us a look into possible issues within the scope of a stress test. Due to unforeseen reasons, problems arose already during the entry into the game world.

As soon as we have new information regarding a rescheduled event planning and once all technical issues have been resolved we will inform you on www.tera-europe.com, in the forum and via the usual social media channels.

We apologize for the cancellation of the event and assure you that we are doing our utmost to provide all players access to TERA as soon as possible. We thank all TERA fans for their patience and understanding and hope to have positive news for you very soon.

traduction rapide: annuler ! et c'est pas une question de charge.

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Dada
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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Dim 5 Fév - 22:02

Ca tombe bien, comme je n'avais pas le temps ce week-end xD

Mais c'est quand même abusé sachant qu'ils ont la licence depuis plus de 6 mois et qu'ils ont déjà effectué un évent de même type... mais bon on va dire que c'est "l'avant bêta" (d'un jeu qui est sorti depuis plus d'un an xD) et qu'elle est la pour éviter ce genre de problème lors du lancement




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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Mar 7 Fév - 19:14

Je ne sais pas si vous avez pu y participer, mais je viens de jouer à TERA environ 1h30 pour un test d'infrastructures, et mon avis est positif!

Mon ordi n'est pas super puissant, mais je peux y jouer! La classe! ^^

Au moins je sais quel perso créer, c'est déjà ça! Je serai un Popori chat Mystique!!!

On se tient bien entendu au courant pour les Bêta à venir! Tchuss! Very Happy

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Dernière édition par Pierrot5002 le Mer 8 Fév - 13:24, édité 1 fois

Dada
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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Mar 7 Fév - 20:06

raté :'(

Faut pas hésiter a poster sur le forum ce genre d'info xD

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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Mer 8 Fév - 13:26

ATTENTION!!! Nouvelle session de test pour les serveurs de 12h a 18h!!!


Je ne serai pas la je travaille... Profitez-en et vous me raconterez! Very Happy

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Songthain
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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Mer 8 Fév - 14:42

ok je te le raconte.

12h ouverture des serveur
14h toujours l'impossibilité de se connecter au serveur
14h30m frogster nous annonce qu'il recommence dimanche
14h30m01s sur jeuxonline ça rage et ça troll

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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Mer 8 Fév - 15:02

LoL bon ba je crois qu'on va attendre quelques semaines que sa soit stable et on en reparle de ce jeu xd

Songthain
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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Mer 8 Fév - 17:42

Songthain a écrit:
ok je te le raconte.

12h ouverture des serveur
14h toujours l'impossibilité de se connecter au serveur
14h30m frogster nous annonce qu'il recommence dimanche
14h30m01s sur jeuxonline ça rage et ça troll

c'est un troll, je suis dessus et ça marche avec un peut de lag.

il y a qu'un serveur et a l'heure actuel le serveur est encore en route pour une durée indéterminée.

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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Mer 8 Fév - 21:55


Zuhen
Berserker - Lvl 14
Arborea

les serveur on était ferme a 23h55m

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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Ven 10 Fév - 9:05

tes impression sur le jeu? beau? dynamique comme il l'annonce? meme si tu est que lvl 14 tu doit avoir une petite idée Smile

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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Ven 10 Fév - 10:45

Moi j'ai bien aimé franchement.

Je sais que je vais jouer un Popori mystique, donc j'essaye une humaine Pourfendeuse, et j'aime bien cette classe, un peu fragile, mais qui a presque le meilleur dps du jeu à HL!

Vous me verrez certainement sous ses traits! Dès aujourd'hui même vu que le WE de test ouvre à midi! Very Happy

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Songthain
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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Ven 10 Fév - 11:31

Les combat a bas niveau ne sont pas vraiment dynamique, mais ils laissent l'ouverture à des combats d'esquive et de blocage.

J'ai mis un peu de temps pour comprendre, mais les skill de mon personnage pouvait être plus ou moins chargé pour donner des effets plus ou moins puissant, une toupie non charger et mon personnage ne tourner qu'une seule fois sur lui-même et si je laisse charger complètement le skill mon personnage se lancer dans une tornade.

j'ai mis pas mal de temps aussi avant de comprendre le système de quête, qui comme dans Aion n'indique les mobs sur la carte que si vous le demandez.

Je n'ai pas trouvé le jeu difficile, même si j'ai fait une quête pour un groupe de 5 tous seul.

Vers le lvl 12 j'ai rencontré du mal à monter de niveau principalement pars qu'il y avait 20 mobs pour 100 personne ce qui finit en guerre du ks et je ne parle même pas de l'histoire de la licorne qui spawn tous les 2 minutes avec 10 personnes à son spawn qui tente de la tuer pour une quête alors qu'il ne faut pas la tuer, mais utiliser un item à 10 % de ces points de vie et même si une personne arrive à utiliser l'item et que la licorne se transforme en pnj, il faut être le plus rapide pour lui parler et l'escorter (une seule personne peut l'escorter par apparition), j'ai aussi vue un mobs qui lui était campé et avec les archers qui spammer dans le vide leurs autos attaque non stop pour prendre le mob (1er hit et le mob est à vous pour la quête).

Sinon oui le jeu est beau, il y avait des lag sur le serveur mais rien de bien méchant pour la masse et le spam.

Conclusion : petit problème de quête un peu trop camper et l'argent a bas niveau est vraiment risible (une partie de stuff d'une quête = 100or, prix d'un parchemin de retour pour la ville de dépare = 10000or), mais les parchemins n'augmente apparemment pas de prix, jeu beau et dynamique.

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Songthain
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MessageSujet: Re: WE découverte de Tera : résumé d'un samedi noir   Ven 10 Fév - 15:07

Starting Friday, 10th of February 2012 we’ll run a special weekend play test. For this special test we’ll offer two servers. Both servers will open at 13:00 / 1 pm CET/GMT +1.

All previously created and played characters will be deleted before this test happens. This test is part of our functional test series. This test happens to ensure a proper launch of our CBT during the next weekend.

Both servers are expected to stay open until Monday morning. We’ll announce the end of the test with a short notice ahead on our official twitter channel for TERA Europe. Please be aware that due to the nature of this test it might end earlier than currently announced.

Everyone with a valid key (sneak peek, CBT, pre-order) is able to participate at this test.

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