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 Le patch notes complet de la mise a jour Evolution

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Seigneur Shédim

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MessageSujet: Le patch notes complet de la mise a jour Evolution    Mer 28 Déc - 20:57

The complete patch notes have just been released, it contains many interesting things. I'll try to translate as fast as I can (I'm not a professional so take it with a pinch of salt). To the mods, sorry for the new thread but this might get long so it would be difficult to integrate it into a previous one.

Partie 1 : en anglais


To initiate the war you will need to use the item 'Bahar's War Declaration' (3 million gold) and to surrender 'Kaia's Intervention' (300k gold)

Once you used the declaration item a window will pop up and you can type in the name of enemy guild.

After this you havae 15 seconds to prepare after which a server wide message will appear stating which guilds are at war. The war lasts for 4 hours or until one of the guilds acquires 500 points. Killing an enemy guild member scores you 1 point,if you kill the guild leader you earn 10. Once one of the warfaring guilds wins another server wide message will be stating the outcome of it. Safe territories during the war are towns, villages, camps and instance entrances/inside an instance. You can declare war to 3 guilds maximum at a time.


Outlaw system:

on lvl58 with a special quest you can obtain a new skill with which you can declare yourself as an Outlaw and can attack everyone/get attacked by everyone. This is system is point based as well which I find a bit puzzling at the moment and there are some explicit rules for "notorious" outlaws, once you are an outlaw you have to work your way out of this status. By default the score decreases by 1 every 5 minutes, you can also decrease your outlaw points by killing mobs: -1 point/mob.

1-100 points: minor penalties (condition depletes a bit faster, 2x chance crystals brake, unable to benefit from rest exp)

100-1000 points: medium penalties (condition depletes faster, 3x chance crystals brake, attack power decreased by 50%, movement speed by 15%, unable to benefit from rest exp, teleporter and pegasus cannot be used)

1000 : major penalties (condition depletes extremely fast, 5x chance crystals brake, power decreased by 90%, defense by 75%, movement speed by 30%, teleporter and pegasus cannot be used)

outlaw aura

Party EXP, Resting EXP

Rest EXP:

if you log out from the game for atleast 1 hour while in a town or a village you will get experience bonus when you log back in. It does not work if you log out at a camp. Also, the more time you spend offline the more the bonus experience modifier will be. There are some break points, it will graduall decrease as you use the bonus up.

Party EXP:

regardless of how many people there are in a party they will get a 20% bonus experience modifying buff.

Crafting and Gathering also gives some EXP now. Gathering also triggers a few buffs occasionally:

Slight crafting system modification: you are now able to craft some special items near campfires. Each town will get an NPC that sells the materials for the craftable items.

Party experience and drop rates have been tweaked so that experience and drops are based on the level difference between party members and the mobs level.

New Combat Icons have been introduced to enhance gameplay. Just to name a few: party member is using a skill or it's HP is below 50%. T

By default this is turned OFF but can be turned ON from the options menu.

Something everyone was looking forward to:

Anti-Aliasing support

you can adjust the quality in 2 steps (2 levels of FXAA) but be aware that this might impact your graphic performance.

New Instance

Impregnable Training Ground (previous Training Center)

you can enter the lvl58 instance from Kaiator via the manager NPC. In this instance you have to gather artifacts while killing mobs, you have 20 minutes to get the most out of it and then based on your perfomance you will get a reward. Not sure about this but it seems you get 2 potions as well and mobs come in phases, elites might appear as well.

timer and kill count

video from the instance incl. new UI functions (skill icon pop ups etc), sit emote etc.

To grab yourself a Masterwork Glyph you have to exchange the beads you get in the Training Ground instance, 1 Mw Glyph = 60 beads

Misc stuff

some current end game monsters have had their HP's adjusted, some zones got their BAM monster numbers decreased, some quests requiring to kill BAMs have their required numbers decreased.

Quest adjustments:

- the mount quests level has been decreased to lvl10 from lvl20
- some mission quests got their difficulty tweaked
- repeatable quests have been nerfed: after repeating the quest 20 times the compensation will be reduced by 50%, after repeating it for 30 times and upwards you won't get any rewards at all
- some quests requiring excessive numbers of mobs have got these numbers reduces by 30%

- Glyphs can now be used from level 20 instead of lvl25.
- 15 new glyphs per class available
- You can now by mini fireworks in major cities (hm, didn't we see this in the OBT trailer with the dancing elins?)

- sit emote is now available, to use type /sit, use a shortcut or press the insert button

sit emote (all races) by Luxina

- new achievements have been added
- you can cancel out the opening video with mouse movement or by pushing any key has been added

- when rolling the dice for BoP items on the battlefield other members won't see the roll results
- [Ctrl Z] for screenshots has now two presets, 1 to clear the screen, 2 to go to first person view
- follow command can now be used from the chat window too

UI changes

the whole user interface has been changed introducing several new features to accustom the update:

- fully scalable windows, menus
- new Profile page, now showing outlaw information as well
- armor crystal presets can be now stored through the new profile, you can check them via the numbering in the top right corner of the window or by switching between them with shift 1~shift 5, you can also place a shortcut on your skill bar to make it even easier
- improved radar display
- improved item tooltips for easier comparisons
- party member's and your own HP is now displayed with numbers if you click on the HP bar displaying %s and vice versa
- trading window now shows trade history
- loading screen texts can be now turned on/ff
- climbing possibilities have got a marker now on the radar
- improved HP bar display
- improved hyperlinking in the quest journal
- the overview map (N) received new clickable options (???, I think they mean that you can point to places now from this map as well, not only from the big map)
- [`] keys have been added to key assigning list
- improved party member display to show buffs etc more clearly (buff, debuffs in seperate lines)
- improved monster HP bars to show if it's a quest mob for instance, when clicking on the icon the corresponding quest will pop up
- changed glyph display in the skill list window
- system changed so that the settings will now be stored on the server and not locally
- hovering the mouse over the experience bar shows rest exp points too

from player feedback:

charging skills shake the ingame camera a bit when it's charge level goes up

EDIT: Official post from EME on Evolution

Just WTH....as if they could be credited for the /sit emote >_<

EDIT#2: pegasus express has been swapped for a dragon instead around when going to or from Kaiator

Partie 2 : en français

Les changements majeurs sont :

1/La mise en place du système de recherche de groupe inter-serveur pour les instances.
2/ Des changements concernant le Guilde contre guilde.
3/ Des ajustements pour les Archers, les pourfendeurs et les prêtres.

-Une nouvelle instance qui apparaitra le 1er décembre.

Système de recherche de groupe inter-serveur

Concernant la recherche de groupe inter-serveur cela se fera via une icône dans la barre de menu ou via une icône autour de la boussole.

On pourra donc choisir sa fonction et se mettre en file d’attente.

A savoir, qu’il y aura des conditions pour pouvoir se mettre en file d’attente pour une instance. En effet pour se mettre en recherche automatique il faudra respecter une tranche de level (Minimum et Maximum) et un score d’équipement minimum.

Voici le tableau :

- Si jamais un joueur venait à quitter l’instance avant la fin de celle-ci, il aurait alors deux débuffs pendant 15 minutes et l’impossibilité d’utiliser le système de recherche de groupe inter serveur pendant ces 15 minutes.

-Une fois le groupe créé, si celui-ci contient un Lancier, le groupe bénéficiera des bonus suivant :

Vitesse d’attaque 2%, défense augmenté de 3%, hostilité augmenté de 5% (pour le lancier j’imagine) et une résistance augmentée de 10%.

-Si le groupe n’a pas de lancier il bénéficiera des bonus suivant :

Vitesse d’attaque 2%, puissance d’attaque 3% et défense 3%.

Concernant le Guilde contre Guilde

-Une fois la guerre de guilde déclarée entre deux guildes, celle-ci fera rage pendant 1 jour et non plus seulement pendant 4heures.
-Le temps d’attente avant qu’une autre déclaration de guerre soit possible envers la même guilde a été réduit de 3 jours à 24 heures.
-Afin de remporter la bataille, il faudra obtenir un score de 2.000 pts contre 500 pts auparavant (Pour rappel les points se gagnent en tuant un membre de la guilde en guerre).
-Le mort du leader (GM) de la guilde rapporte maintenant 20 points contre 10 avant.

Concernant les ajustements des classes :

Pour l’archer :

-La vitesse d’attaque de l’attaque basique (coup blanc) a été augmentée de 15%.
-Le gain de mana générée par l’attaque de base a été ajusté.

Les compétences suivantes ont été modifiées :
Arrow Volley
Description : Attaque 5 cibles dans un rayon de 18m.
Changements : Les dégâts de Arrow Volley sont augmentés de 340%

-Le coût en mana augmente de 200 à 230 PM
-Le temps de recharge passe de 3 secs à 5secs.

Radiant Arrow
Description : Attaque 1 cible jusqu‘à 18m. Maintenir la touche pour charger, relâcher pour tirer. Dégâts réduits sur cibles éloignées.
Changements : - Les dégâts sans être chargés sont diminués de 13%

- Quand l’attaque est chargée complètement elle consomme maintenant 70% de la mana (ou PV d’après la source), mais les dégâts sont augmentés de 25%
-Le temps de charge d’une barre se fait en 0.6 secondes contre 0.8 secondes
-Le temps de charger complètement Radiant Arrow prend maintenant 2 secondes contre 2.5 secondes

Penetrating Shot
Description : Attaque 4 cibles dans un rayon de 18m. Maintenir la touche pour charger, relâcher pour tirer. Dégâts réduits sur cibles éloignées.
Changements : -Quand l’attaque est chargé complètement elle consomme maintenant 70% de mana (ou PV d’après la source), mais les dégâts sont augmentés de 25%.

-Le temps de charge d’une barre se fait en 0.6 secondes contre 0.8 secondes.
-Le temps pour charger complètement Penetrating Shot prend maintenant 2 secondes contre 2.5 secondes.
-Le temps de recharge passe de 5 secondes à 8 secondes.

Rain of Arrows
Changements : -La puissance de Rain of Arrows augmente de 84%

- La consommation de mana passe de 600 PM à 450.
- Le temps de recharge passe de 45sec à 25secs.
- you can cancel shooting the arrows by moving just before casting the skil
range increased by 5 meters

Incendiary Trap
Description : Installe un piège qui endommage la victime et les autres ennemis à proximité. Le piège reste actif 12sec. ou jusqu’au déclenchement.
Changements : -Les dégâts du piège incendiaire augmente de 40%

-Le coût en mana passe de 175 à 300 PM
-Le temps de recharge passe de 20secondes à 15 secondes.

Flèche empoisonnée
Description : Attaque qui empoisonne 1 cible jusqu‘à 18m et inflige des dommages additionnels toutes les 2sec. Dégâts réduits sur cibles éloignées et sur les autres joueurs.
Changements :- Augmentation de 16% des dégâts.

-Augmentation des dégâts périodique de 12% du au poison.
-L’effet du poison dur maintenant 9sec contre 12sec
-La vitesse d’attaque de flèche empoisonnée augmente de 12%
-Le coût en mana passe de 125 PM à 150 PM.
-Le temps de recharge passe de 6 secs à 5sec.

Sniper's Eye
Description : Augmente votre force de 50 et vos dommages sur les autres joueurs de 25%. Diminue votre vitesse d’attaque de 30%. Consomme 10MP/sec.tant qu’il reste actif.
Changements :- La réduction de la vitesse d’attaque de 30% a été retiré quand Sniper’s Eye est activé.

-La vitesse de déplacement est réduite de 40% quand le sort est activé.
-Le temps d’incantation des autres sorts augmentent de 40%
-Le temps de recharge passe de 3 secs à 4secs.

Pour le Pourfendeur :

-L’attaque de base génère plus de MP en moyenne le gain de MP par attaque est 4x supérieur.

Overhand Strike
Description : Chain skill puissant qui s’active plus rapidement après Whirlwind, Knockdown Strike, Leaping Strike, Stunning Backhand, Heart Thrust, Startling Kick ou la 4e attaque consécutive de Combo Attack.
Changements : -Les dégâts augmentent de 8.4%

-le coût en mana passe de 130à 150 PM
-La compétence peut-être annulé quand la compétence d’esquive est utilisé

Description : Attaque sur les ennemis dans un rayon de 3m.
Changements : -Augmentation des dégâts de 9.7%

-La consommation de mana passe de 200 à 300 MP
-Les dégâts sont diminués quand l’attaque touche plusieurs cibles, mais une compétence passive viendrait contre balancer la perte des dégâts quand une attaque touche plusieurs cibles.

Knockdown Strike
Changement : -Quand plusieurs ennemies sont touchés par cette attaques les dégâts sont réduits, mais encore une fois un passif viendrait contre balancer la perte.

Heart Thrust
Description : Avance sur votre ennemi, attaquant ses points faibles.
Changements :- Chance de critique de l’attaque augmenté de 40%

-Dégâts de l’attaque augmenté de 51.4%
-Le coût de mana passe de 100 à 150 PM

Distant Blade
Description : Attaque une cible jusqu‘à 15m grâce à une extension magique de votre épée. Répétable en 3 coups. Dégâts réduits à distance max.
Changements :- Les dégâts de la secondes attaquent de Distant Blade est augmenté de 24,8%

-La secondes attaquent de Distant Blade consomme 100 Mp au lieu de 70
-Les dégâts de la troisièmes attaquent de Distant Blade est augmenté de 43.7%
-La troisièmes attaquent de Distant Blade consomme 150 Mp au lieu de 120

Concernant le prêtre :

-Un sort de téléportation arrière a été ajouté (Backstep, il est disponible dès le level 1, il dispose d’un temps de recharge de 7 secs pour un coût en mana de 375 PM (Backstep et similaire au sort du sorcier).

Prophecy of Helplessness
Changements :- Ce sort était disponible uniquement au level 58, il est maintenant disponible dès les levels 24, 30, 36, 42, 48 et 54.

-La durée de l’effet du sort a été divisée par deux.
-Le coût en mana a été augmenté de 375 à 750 PM
-Le temps de recharge passe de 2mins à 1mins.

Fiery Escape
Description : Attaque et ralentit plusieurs ennemis proche et vous fait faire un bon en arrière.
Changements :- La distance du saut passe de 8M à 10M

Divine Lightning
Changements :- La porté du buff aux membres du groupent a été augmenté :

Mana Charge
Description : Restitue 700MP.
Changements :- Temps de recharge diminué de 10secs à 8secs

- Le temps de charge du sort a été réduit de 20%
new glyph has been added: party members gain 25% MP back (deja vu or is it just me?)
above lvl 50 priests do more enmity

Divers corrections de bugs ont également été appliqués.

SOURCE : https://forum.tera-europe.com



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