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 Blade & Soul

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Dada
Seigneur Shédim
Dada

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MessageSujet: Blade & Soul   Blade & Soul EmptyDim 7 Aoû - 11:51

Blade & Soul Images?q=tbn:ANd9GcTqIkxQSW3nnv1J645X-ZGJ5iSWTxdg36g9UxgLZS2OwTbU-ZRSOA

Site Officiel : Pas dispo.

Présentation :

Blade & Soul 34082-800

Présenté comme un « Oriental Martial Arts MMORPG », un MMORPG d'art martiaux asiatiques, Blade & Soul se veut un jeu massivement multijoueur d'action, rompant avec le « gameplay monotone » des jeux en ligne traditionnels.
Au programme, des batailles, des affrontements et des combats dynamiques dans un monde largement inspiré des mythes et légendes coréens.

Développé par l'équipe de Lineage 2, Blade & Soul est un MMORPG qui prend place dans un univers fantastique et dont les combats reposent essentiellement sur des arts martiaux. Blade & Soul utilise le moteur graphique Unreal Engine 3. Le chara-design est quant à lui assuré par Hyung tae Kim, célèbre entre autre pour son travail dans le jeu "Magna Carta".

Caractéristiques principales

Blade & Soul 30181

Entre autres originalités, Blade & Soul s'appuie sur :
- Un jeu d'action reposant sur les arts martiaux orientaux : le jeu s'appuie manifestement sur les grands classiques des arts martiaux. Les joueurs pourront contrôler des techniques des combats permettant de lancer des boules d'énergie, devront maîtriser leur énergie intérieure ou des sauts impressionnants. Dans Blade & Soul, les personnages seront animés par un idéal de justice et de chevalerie, propre aux thématiques fantasy d'arts martiaux.

- Un contexte oriental : le jeu repose sur le mysticisme oriental. Le background du jeu s'inspire notamment de la "Chanson de la Genèse", un mythe coréen. Tout comme les personnages, inspirés de quelque Héros mythologiques coréens.

- Un environnement en perpétuelle évolution : dans Blade & Soul, les « conditions peuvent changer à tout moment selon les actions des joueurs » d'une part et d'autre part, l'environnement peut créer des situations pouvant impacter l'action des joueurs. Le système doit offrir une nouvelle expérience de jeu aux joueurs.
NCsoft promet une histoire qui progressera d'une manière résolument différente des autres MMO et un monde qui évoluera pour suivre le déroulement de cette histoire.

- Des actions puissantes : le principal moteur des batailles dans Blade & Soul repose sur des « actions super puissantes ». Les joueurs peuvent projeter leurs adversaires. Le jeu aspire à proposer des combats esthétiques pouvant être simplement agréable à regarder.

Les classes jouables

Ponctuellement, l’équipe de développement de Blade and Soul dévoile quelques pans de son MMORPG d’action, parmi lesquelles les premières classes jouables, dévoilées progressivement.

Le Blade Master (Fine lame)

Sans grande surprise, l’arme de prédilection du Blade Master est l’épée. Une arme ayant fait ses preuves au fil du temps et, bien maniée, susceptible de devenir un véritable outil de mort et de destruction. Au commencement de sa carrière, le Blade Master est généralement amené à utiliser une épée et un bouclier. Mais rapidement, il abandonne son lourd protecteur pour s’imposer comme un véritable maître, agile et mortel, dans l’art de manier les lames fines. Le Blade Master devra néanmoins démontrer son adresse et apprendre à maîtriser des compétences puissantes, que l’équipe de développement au sein du studio Bloodlust promet particulièrement utiles et polyvalentes à tous les niveaux d’expertise du combattant, en attendant de devenir un Blade Master parfaitement entraîné.

Le Blade Master ne peut manier qu’une unique arme à la fois, lui assurant une vitesse d’exécution sans équivalent. Les épées à une main ou les dagues sont des armes qu’il affectionne.

Mais une question reste posée. Le blade Master est-il un combattant fort et agile, capable de résister pied à pied aux assauts meurtriers de ses adversaires ? Ou son style fait-il de lui plutôt un assassin oeuvrant dans l’ombre et disparaissant avant que son ennemi n’ait eu le temps de frapper ? La question reste ouverte aux spéculations.

Le Destroyer (Destructeur)

Que dire de cette classe sinon qu’elle incarne intrinsèquement la puissance brute ? Le Destructeur manie des armes massives et disproportionnées, et charge bille en tête avec un unique objectif : détruire l’ennemi. Dès lors que le Destructeur fait face à ses adversaires, son arme transcende une puissance colossale et un instant plus tard, il ne reste rien que des corps et des armes trempées de sang.
Cette classe, dans tous les sens du terme, est l’incarnation même du « tank ». Quasiment indestructible grâce à ses diverses aptitudes défensives, le Destructeur peut encaisser un nombre inimaginable d’assauts avant de tomber, en faisant un adversaire particulièrement difficile à vaincre. Et il n’est pas en reste sur le plan offensif : il va chercher la mort avec les dents, ne laissant sur son chemin que des adversaires morts ou mourants jonchant les champs de batailles.

Les choix de prédilection du Destructeur se portent essentiellement sur les armes à deux mains : haches, armes d’hast, épées gigantesques. Pour autant, il ne s’y limite pas et peut aussi porter un bouclier, l’utilisant autant pour se protéger que pour attaquer et frapper ses adversaires. Une combinaison faisant du Destructeur une classe aussi variée que puissante.

Le Force Master (Manipulateur de force)

Le Force Master utilise le Chi, cette essence mystique qui vit en chacun de nous, et le manipule pour le projeter tel un torrent furieux sur ses adversaires. Le Force Master peut compter sur un large arsenal de compétences lui permettant autant de fondre sur une cible isolée que de déverser la puissance de son esprit sur une zone vaste et d’anéantir quiconque s’y trouve.
Pour autant, le Force Master n’est pas sans faiblesse. Comme on peut s’en douer, le Force Master n’est pas un maître dans l’art de combattre au corps à corps. Il préfère toujours rester à bonne distance de ses adversaires. Et quand il fait face à une Fine lame ou à un Maître Kung-fu, il privilégiera plutôt l’usage de son arsenal magique pour contrôler les mouvements de l’adversaire, le maintenir à distance et rester loin d’assauts de mêlée souvent synonymes d’une fin de carrière trop prématurée à son goût.
Plus généralement, le Force Master compense sa piètre endurance physique par sa capacité à abattre sur ses adversaires un véritable torrent de destruction sur ses adversaires.

La première arme du Force Master est le Qi-Gong-Pe. Porté sur le poignet, il s’avère efficace pour faciliter le contrôle du Chi, améliorant drastiquement les capacités et la puissance de l’utilisateur. Attaché à l’extrémité de l’arme, le Force Master et son Qi-Gong-Pe bien maîtrisé ne font plus qu’un.

Le Kung-Fu Master (Maître de Kung-Fu)

Ça n’étonnera personne, le Kung-Fu Master est un maître des arts martiaux. Il est traditionnellement perçu comme une véritable machine de guerre, aussi gracieuse que destructrice, transformant son corps en arme. Coups de poings, coups de pieds, combinaisons d’attaques fulgurantes, le Kung-Fu Master se focalise sur des attaques à mains nues.
Pour autant, le Kung-Fu Master n’est pas présenté par les équipes du studio Bloodlust comme une classe tout juste bonne à distribuer des coups et infligeant de lourds dommages à l’adversaires. Avec son sens inné de l’esquive et sa grande vitesse d’exécution, il est oppose une défense efficace à ses ennemis et se montre surtout parfaitement capable de lancer des contre-attaques fulgurantes à ses opposants trop confiants. A tel point que le Kung-Fu Master pourrait se classer parmi les « tanks » grâce à ses aptitudes défensives.

Le Kung-Fu Master peut manier plusieurs types d’armes de mêlée, mais le gantelet de combat reste son outil de prédilection pour augmenter les dommages qu’il inflige autour de lui.

Informations complémentaire

NCsoft et la team Bloodlust accueillent les tout premiers bêta-testeurs de Blade and Soul, en Corée, à compter du 27 avril 2011. Les testeurs sont sélectionnés parmi les nombreux joueurs inscrits mais les serveurs de tests sont également accessibles depuis certains cybercafés coréens afin, selon NCsoft, qu'un maximum de joueurs puissent participer à cette bêta.

SOURCE : http://www.jeuxonline.info

Vidéos - Cinématique

Blade & Soul Official Trailer



Blade & Soul Gstar 2010 Trailer



Blade & Soul Mediaday Trailer


Vidéos - Gameplay








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Dada
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MessageSujet: Aperçu du Grand Desert de Blade and Soul   Blade & Soul EmptyLun 22 Aoû - 13:42

Citation :
À partir du 29 août prochain, Blade and Soul accueillera une nouvelle cohorte de testeurs coréens qui pourront notamment explorer la région du Grand Desert. NCsoft en dévoile quelques recoins.
On le notait récemment, la deuxième phase de bêta-test de Blade and Soul, le prochain MMO d'action signé NCsoft, accueillera les joueurs coréens du 29 août au 10 septembre prochain. Outre pléthore de nouvelles fonctionnalités, cette nouvelle session de tests permettra notamment de découvrir une nouvelle région du jeu, le Grand Desert, dont NCsoft dévoile la carte.

Blade & Soul 42583-480

Selon le développeur, les joueurs y suivront notamment les traces de l'infâme Jin SeoYun, cet être exécrable ayant détruit la faction de la Porte Rouge et surtout assassiné le grand maître ayant enseigné les arts martiaux au personnage incarné par le joueur (on se souvient que la première phase de test, permettant de découvrir les premiers niveaux de Blade and Soul, posait les bases de la trame vengeresse du jeu).

Pour les joueurs (sans coeur) plus intéressés par le gameplay que par le scénario du MMO, on note également que ce Grand Desert abrite une dizaine de donjons que les tester pourront explorer afin de s'en approprier les trésors.


SOURCE : http://www.jeuxonline.info

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