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 Tera - Discussion Twitter du 15 juillet 2011 le 18 Jul 11

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Dada
Seigneur Shédim
Dada

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Tera - Discussion Twitter du 15 juillet 2011 le 18 Jul 11 Empty
MessageSujet: Tera - Discussion Twitter du 15 juillet 2011 le 18 Jul 11   Tera - Discussion Twitter du 15 juillet 2011 le 18 Jul 11 EmptyLun 18 Juil - 10:18

Citation :
@CraigDzembo « Est-ce-qu'il y aura une version collector du jeu ou une seule version à acheter ? »

Bonne question ! Est-ce quelque chose qui vous intéresse ?

@Uruvion « Est-ce-que BrotherMagneto porte encore sa tiare ? »

En effet ! http://t.co/yQ8UrCR

@AIONPuppetmastr « Quelles précautions seront prises contre les aimbots ? » (ndt : aimbot = programme permettant de tricher dans un jeu vidéo)

Notre COO (ndt : certainement la personne qui s'occupe de la sécurité dans le jeu) Pat Wyatt est très pointilleux au sujet de la sécurité dans TERA. L'intégrité du
jeu est une priorité, spécifiquement en ce qui concerne les aimbots.

@Buraka_Wicae « Je sais que vous n'êtes pas encore prêt à annoncer une Beta ou la sortie du jeu, mais qu'en est-il des tests PvP ? »

Nous testerons plusieurs serveurs PvP plus tard cet automne.

@justaboi86 « Un mot une le changement des elins, ou sinon quand serons-nous capable de voir les changements effectués ? »

Nous allons bientôt terminer les modifications et espérons vous les dévoiler le plus tôt possible.

@Uurusei « Est-ce-qu'il y aura des donjons ou des armes créés dynamiquement ? »

Aucune création dynamique n'est mise en place, les donjons dans TERA sont créés et conçus autour de l'histoire du jeu dans un contexte de jeu en groupe.

@Teraversity « Les fans EU ont fait des spéculations sur les cycles jour/nuit dans TERA, qu'en pensez-vous ? »

C'est un atout cosmétique important mais pour l'instant nous nous concentrons sur le coeur du contenu de TERA et de son gameplay.

@Chipmunk_uMpK « Est-ce-que TERA sera un jeu orienté sur les BG (ndt : BG = Battleground = instance PvP séparée du monde persistant) », plutôt qu'un jeu où le PvP open-world/monde ouvert est un « plus » pour obtenir un équipement et des récompenses intéressants ?

Nous observerons tous les aspects du PvP cet automne.

@TeraHispano « Comment un Exarch/Vanarch pourra influencer les ventes de l'hotel de vente ? »

Ceci fait partie du système des Exarques, lequel sera révélé plus tard.

@anjelstar76 « Est-ce-que les problèmes de murs et sols invisibles seront réglés ? C'est très ennuyeux pour l'immersion. »

C'est un très bon retour et nous évaluons toujours l'expérience en jeu.

@Teraversity « Quels seront les changements que subiront les Elins lors du processus d'occidentalisation ? »

Il n'y aura que des changements cosmétiques mineurs puisque seulement quelques armures seront modifiées.

@epeenery « Les joueurs coréens aurait modifié l'interface utilisateur lors de la déclaration de PvP... Il y a t-il une chance pour que cela soit rendu officiel ? » (ndt : je ne sais pas de quoi il parle, je vous fait un retour là-dessus le plus vite possible)

Nous testerons BEAUCOUP de paramètres liés au PvP cet automne.

@RodaSmash « À côté du système politique, quelles sont les autres formes de progression en fin de jeu que nous pouvons attendre de TERA ? »

Les donjons de fin de jeu ont des niveaux de difficultés variables, allant de normal à difficile. Vous aurez besoin de terminer le niveau normal pour accéder au niveau difficile.

@TeraHispano « Combien de point Valkyon sont nécessaires pour entrer en politique ? »

Vous aurez besoin de 100 points Valkyons pour le moment, à cela s'aditionne trois autres critères pour devenir candidat.

@Buraka_Wicae « Pourrons-nous avoir un serveur PvP de TERA avant un serveur PvP, ou y aura-t-il les deux simultanément ? »

Ces serveurs seront lancés et fonctionneront simultanément.

@CraigDzembo « Est-ce-qu'il y aura des mots de passe pour protéger les coffres/entrepôts ? »

Pas pour le moment, mais c'est une très bonne idée !

@SolemnOathGuild « Est-ce-qu'une province peut changer de mode d'élection ? »

Non, la méthode par laquelle une province est remportée ne change pas.

@diode303 « Est-que EnMasse Entertainment a modifié la difficulté générale en PvE pour l'Occident, ou se sera plus ou moins la même chose qu'en Corée du Sud ? »

Nous avons définitivement modifié la progression des personnages pour correspondre aux standards occidentaux.

@CraigDzembo « Est-ce-qu'il y aura des événements communautaires en jeu pour les vacances et en dehors ? »

Des événements en jeu ponctuent la carte de monde mais pour l'instant nous nous concentrons sur le contenu persistant du jeu.

@epeenery « Nous savons que vous ne pouvez révéler les outils vous permettant de traquer les systèmes de triches, mais est-ce-que les joueurs pourront rapporter des comportements suspects en jeu ? »

Oui, il y a une fonction permettant de signaler des comportements suspects dans TERA.

@RodaSmash « Actuellement, combien y a-t-il d'emplacements de personnages ? J'ai entendu que le nombre était de 8, est-ce 8 par serveur ou 8 par compte de jeu ? »

Actuellement, la limite est de 8 par serveur.

@GamerRiot Quels sont les prérequis pour monter sa guilde de niveau ? Aussi, considérez-vous la possibilité d'ajouter un moyen de rajouter des statuts de guilde.

Des médailler sont requises pour monter sa guilde de niveau, celles-ci sont récupérables lors de quêtes de guildes. Nous explorons d'autres possibilités pour améliorer le système des guildes.

@Teraversity « Planifiez-vous d'autres conventions dans le monde ? »

Nous serons à la PAX cette année !

@PhilDJ1989 « Les petites guildes seront-elles aussi compétitives que les plus grosses quant au contenu PvP et PvE ? »

Dans le cas des champs de bataille, c'est surtout le travail d'équipe qui sera mis en valeur !

@Uruvion « Y aura-t-il un coffre/entrepôt partagé par tous les personnages du même compte ? »

Oui !

@SolemnOathGuild « Comment pouvons-nous savoir qu'une province est meilleure qu'une autre ? »

Ceci est déterminé par la population du serveur et par la manière de jouer des joueurs.

@lotofnamestaken « Donc il y aura des emplacements supplémentaires pour les sacs ? »

Oui, et il y aura des moyens pour augmenter la capacité de son inventaire.

@Uruvion Y aura-t-il des changements climatiques selon les périodes de l'année, de la neige en hiver, des feuilles oranges sur les arbres en automn etc. ?

Il y a différents climats et temps selon les environnements et les territoires de TERA.

@Brydant « Une maitre de guilde peut-il donner son éligibilité politique à un compagnon de guilde ? »

Le personnage qui se présente est le seul qui peut être élu.

@Chipmunk_uMpK « Y aura-t-il une équipement « épique » dans TERA ? »

TERA aura des ensembles d'équipements et des armes épiques.

@lotofnamestaken « Votre équipe continuera-t-elle d'écouter les retours des joueurs après la sortie du jeu et travaillera-t-elle à l'amélioration du jeu ? »

Absolument ! Le meilleur moyen d'obtenir des retours est, à l'heure actuelle, le forum officiel de TERA.

@SolemnOathGuild « Y aura-t-il des défis de guildes, un coffre de guilde ? Les noms de guildes et les symboles de guilde seront-ils visibles ? »

Oui, oui et oui !

@Brydant « Les guildes pourront-elles prendre plus d'une quête à la fois ? »

Oui.

@Uruvion « Les équipements liés (ndt : non échangeables) pourront être rangés dans l'entrepôt d'une personnage ou être donné à un autre personnage du compte ? »

Non, les équipements liés ne seront pas transférables entre personnages, ni ne pourront être mis dans l'entrepôt partagé de compte.

@lotofnamestaken « Quel moteur graphique utilisez-vous ? »

TERA utilise Unreal Engine 3.

SOURCE : http://tera.luna-atra.fr

https://oubliz.forumgaming.fr
 

Tera - Discussion Twitter du 15 juillet 2011 le 18 Jul 11

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