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Songthain
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MessageSujet: 11/11/11   Lun 6 Juin - 21:41



edite: la vidéo est faite sur 360 en god mode et avec un passage sans IA...
la résolution du jeux sur pc sera plus grand et aura de l'antialiasing...

si non j'ai choper des information en plus.

la carte fait la même taille qu'oblivion.
il y aura 5 ville.
130 donjon.
une histoire de verrouillage de donjon pour éviter les grind ...."The dungeons will also lock at the level you first explore them, so players won’t be able to return to them for an easy grind session."
pas de levelcap mais une limite dans les stat et l'impossibilité de monter toute les stat au max.
les dragon ne sont pas scripter et vienne quand ils veulent, quand on les tues on récupérera leurs âmes pour devenir plus fort.

et pour finir, les dark brotherhood* seront de retour.

*la confrérie noire.

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Mer 8 Juin - 10:54

d'autre info sympa :p
- 70 acteurs ont été engagés pour le doublage de Skyrim contre 14 sur Oblivion.
- Il vous faudra 30 heures pour finir la quête principale.

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Dim 7 Aoû - 13:22


40 min de gameplay +- (il y aura une version en vrai HD mais comme c'est du leak il les supprimer.)

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Dim 7 Aoû - 21:59


1 par matthsv

version dailymotion.

LOL

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 8 Aoû - 9:51


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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 8 Aoû - 12:13

Need

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 8 Aoû - 14:09

Pareil que toi ele, j'en salive d'avance Smile

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Sam 13 Aoû - 8:37



enfin il y a réellement une différence.

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Sam 13 Aoû - 14:27

Ca a trop de la gueule !!! Putain... j'en ai marre de matter des vidéo et des screens. :'D

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Jeu 15 Sep - 5:13



le même passage que dans toute les autre vidéos, mais fait d'un autre manier.

ps: il y en a d'autre
http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-elder-scrolls/720773

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Dim 18 Sep - 1:29


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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 19 Sep - 13:11

http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0002/00028037/the-elder-scrolls-v-skyrim-pc-tgs-2011-les-premiers-pas-00000883.htm
Rien de neuf

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 19 Sep - 16:25

la vidéo confirme un peut se que je pense, ils nous en montre le moins possible -_-

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 26 Sep - 9:47

à vos fiche de perso les ami(e) !
Citation :
Racial Abilities

- ORCS: Beserker
- REDGUARDS: Adrenaline Rush
- WOOD ELF: Resist poison, resisit disease, command animals
- NORD: Battlecry
- KHAJIIT: Night-eye, claw attacks
- IMPERIAL: Voice of the Emperor, find more coins when looting
- HIGH ELF: Regenerate Magicka more quickly
- DARK ELF: Ancestor’s Wrath (surround self in fire), resist fire
- BRETON: Dragonskin (absorb spells), resist shock
- ARGONIANS: Histskin (regenerate health quickly), resist disease, breathe underwater

Note on racial stats: Each race starts off with different stats.

-Argonians start with 25 in Lockpicking, 20 in Pickpocketing, Sneak, etc…
-Orcs start with 25 in Heavy Armour, 20 in Enchanting, Smithing etc…
Perk Trees

Speech
- Buying and selling price 10% better (5 ranks)
- 10% price buying from opposite sex
- Invest in shops and increase available gold permanently in invested stores
- Master Trader – every merchant in world gains 1000 gold for bartering
- Buy and sell from any merchant regardless of what they normally buy and sell
- Intimidation attempts twice as successful
- Persuasion attempts more likely successful

Alchemy
- Potions 20% stronger (5 ranks)
- Potions for restore health, magicka or stamina are 25% more powerful (maybe ranked)
- Poisons 25% more effective (maybe ranked)
- Poisons last for twice as many hits
- Two ingredients are gathered from plants
- 50% resistance to all poisons
- All negative effects removed from potions and all positive removed from poisons
- 2 effects of an ingredient are revealed when testing it for the first time (instead of just one)

Illusion
- Dual casting overcharges effect for more powerful spell
- Cast Novice spells for 50% less magicka
- Cast Apprentice spells for 50% less magicka
- Cast Adept, Expert, Master etc spells for 50% less magicka (more levels this time around)
- Spells work on higher level animals
- Spells work on higher level people
- All spellcasting (from ANY school) is done silently
- Spells work on undead, daedra and automatons
- Fear spells work on higher level enemies

Conjuration
- Novice for 50% magicka etc (up to Master)
- Dual casting overcharges –> greater spell effect
- Bound weapons do more damage
- Bound weapons cast Soul Trap on target
- Bound weapons banish certain creatures (and I think summon creature in their place, not 100% on that though, dodgy recording)
- Reanimate undead with 100 more health
- Summon 2 Atronachs or reanimated zombies
- Summon Atronachs at twice the distance
- Summoned Atronachs twice as strong

Destruction
- More damage for each school (fire, frost and shock) – ranked
- Novice for 50% magicka etc.
- Shock damage chance to disintegrate targets if their health is under 10%
- Frost damage chance to paralyse targets if health low
- Fire damage chance to make low health enemies flee
- Place runes 5x farther away

Restoration
- Healing spells also restore stamina
- Novice for 50% less magicka etc
- Healing spells do 50% more healing
- Recharging healing spells
- More is recharged with each hit with healing spells (unclear)
- Spells more effective against undead
- Once a day chance to autocast 250HP restoration when health drops low
- Magicka regenerates 25% faster

Alteration
- Novice for 50% less etc
- Alteration spells have greater duration (ranked)
- Absorb 30% magicka that hits you

Enchanting
- Enchants are 20% stronger (ranked)
- Enchanted armour 25% stronger
- “Soul gems provide extra magicka for recharging” – again, dodgy recording but that’s what I heard, even if it doesn’t make much sense
- Death blows to creatures but not people trap souls for weapon recharge
- Health, magicka and stamina enchants stronger
- Extra effect on already-enchanted weapon can be applied
- Shock, Frost and Fire enchants 25% stronger (individual perks for each element)

Heavy Armour
- Increase armour rating 20% (5 ranks)
- Unarmed attacks with heavy armour gauntlets – damage increased by gauntlets’ armour rating
- Half fall damage if all in heavy armour
- Heavy armour weighs nothing and doesn’t slow you at all
- Additional 25% armour if in matching set
- 25% armour bonus if all in heavy armour (not necessarily matching)
- 50% less stagger if all in heavy armour
- 10% damage reflected back to enemy if all in heavy armour

2-handed weapons
- 2h weapons do 20% more damage (5 ranks)
- Attacks with warhammers ignore 25% armour (ranked)
- Attacks with battleaxes do extra bleeding damage (ranked)
- Attacks with greatswords do extra critical damage (ranked)
- Power attacks cost 25% less stamina
- Standing power attacks do 25% bonus damage, chance to decapitate
- Sprinting power attacks do double (critical) damage
- Sideways power attacks hit all targets
- Backwards power attacks have 25% chance of paralysis

Archery
- Bows do 25% more damage
- Zoom in
- Zooming slows time
- 10% crit chance
- Move faster with drawn bow
- Recover twice as many arrows from dead bodies
- 50% chance of paralysing for few seconds (might be 15%, can’t really hear…)
- Draw bow 30% faster

Sneak
- 20% harder to detect (ranked)
- Sneak attacks do 6x damage with 1h weapons
- Sneak attacks with bows do 3x damage
- Sneak attacks with daggers do 15x damage (end perk on skill tree)
- Noise from armour reduced 50%
- No longer activate pressure plates
- Sprinting while sneaking performs silent forward roll
- Running does not affect detection chance
- Crouching can make hostile enemies lose sight of you and search for a target

je trad pas sa vous ferais perdre moins de temps.

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Ven 7 Oct - 19:07







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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 10 Oct - 14:11


Shocked

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 10 Oct - 21:13

J'ai vraiment envie d'arracher la robe de la petiote un peu plus haut.....
Dommage, je crois pas que ce sera possible.

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Mar 11 Oct - 21:48

http://imgur.com/a/RFee1

Photo Album of Skyrim Manual

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Jeu 13 Oct - 20:33

Citation :
2h 16mn et 10s. Voilà le temps qu'il aura fallu à Sam Bernstein pour plier The Elder Scrolls V : Skyrim, le jeu de rôle très attendu de Bethesda Software. Inquiétant ? Pas vraiment dans la mesure où le bougre travaille au sein du studio de développement et connaît donc le jeu dans ses moindres recoins. Pour la petite histoire, Bethesda organise systématiquement un concours de speedrun (terminer le jeu le plus vite possible) lorsqu'il arrive au bout d'un développement. C'était déjà le cas pour Oblivion et pour Fallout 3, et Skyrim n'a donc pas échappé à la tradition. Pour nous autres joueurs qui découvrirons le titre à partir du 11 novembre, il faudra certainement au moins dix fois plus de temps avant de voir le bout de l'aventure. Et si vous êtes toujours inquiet sur la durée de vie, sachez que le même Sam Bernstein s'était également imposé lors du speedrun de Fallout 3 en terminant le jeu en 75 minutes à peine. Rassurés ?

Source

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 17 Oct - 19:08

histoire de vous faire chier un peut plus que les autre jours, voila d'autre screen qui vont vous faire comprend que si vous l'attendez vous aller en avoir envie NOW !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://imgur.com/a/qQnwM#0

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Mer 19 Oct - 12:58

http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/51487-we-played-skyrim-for-10-hours-heres-our-report/

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Mer 26 Oct - 21:42



tout est lié !!!!

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Dim 30 Oct - 17:08




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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 31 Oct - 6:11

Fait chier tes vidéos sont supprimés ...

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MessageSujet: Re: 11/11/11   Lun 31 Oct - 13:24

si tu veut vraiment les voir, j'ai pris le temps de les sauvegarder sur mon pc Wink

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